常量: 只有資料, 雖然也佔用儲存空間, 但在編譯後的代碼中只引用資料,沒有地址的概念.如:
const string hi = "hello";
const int days = 31;
變數: 儲存在記憶體裡的資料(右值), 修改時需要引用地址(左值). 如:
int num = 12;
float d = 354.333F;
bool b = true;
而指標則要關注3個數值: 儲存指標變數的記憶體位址, 指標指向的記憶體位址, 指標指向的值.
若定義一個指標變數:
int num = 8;
int p*= #
則這三個數值則分別表示為: &p, p, *p.
如下樣本:
int main() {int *p=NULL;cout<<"初始化後未賦值:"<<endl;cout<<"指標變數地址(&p) = "<<&p<<endl;cout<<"指標指向的地址(p) = "<<p<<endl;if (p!=NULL)cout<<"指標指向地址儲存的值(*p) = "<<*p<<endl;elsecout<<"null 指標, 不能取值."<<endl;p= new int(1024);cout<<"賦值後:"<<endl;cout<<"指標變數地址(&p) = "<<&p<<endl;cout<<"指標指向的地址(p) = "<<p<<endl;if (p!=NULL)cout<<"指標指向地址儲存的值(*p) = "<<*p<<endl;elsecout<<"null 指標, 不能取值."<<endl;delete p;p = NULL;cout<<"釋放後:"<<endl;cout<<"指標變數地址(&p) = "<<&p<<endl;cout<<"指標指向的地址(p) = "<<p<<endl;if (p!=NULL)cout<<"指標指向地址儲存的值(*p) = "<<*p<<endl;elsecout<<"null 指標, 不能取值."<<endl; return 0;}
弄明白這三者的關係與區別, 就可以很清楚的理解指標了.
特別提示: 定義指標時最好賦值先NULL, 而釋放指標時(delete) 則最好也賦值 NULL, 這樣就可以避免一些錯誤的指標動作.