(本系列文章由檸檬的(lc_mtt)原創,轉載請註明出處,謝謝~)
執行
許多人都知道 ShellExecute ,用於執行一個外部命令。但對於 IShellFoloder 對象來說,它的執行命令,都在它的 ContextMenu 裡面了。記得前幾節說過如何直接調用 ContextMenu 裡的項,因此,執行一個 IShellFoloder,也無非是調用它的 ContextMenu 裡預設的項而已:
//存放 PIDL 的數組
IntPtr[] pidls = new IntPtr[1];
pidls[0] = pidl;
//得到 IContextMenu 介面
IntPtr iContextMenuPtr = IntPtr.Zero;
iContextMenuPtr = IParent.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, (uint)pidls.Length,
pidls, ref Guids.IID_IContextMenu, out iContextMenuPtr);
IContextMenu iContextMenu = (IContextMenu)Marshal.GetObjectForIUnknown(iContextMenuPtr);
//提供一個彈出式菜單的控制代碼
IntPtr contextMenu = API.CreatePopupMenu();
iContextMenu.QueryContextMenu(contextMenu, 0,
API.CMD_FIRST, API.CMD_LAST, CMF.NORMAL | CMF.EXPLORE);
//擷取預設的命令項
int defaultCommand = API.GetMenuDefaultItem(contextMenu, false, 0);
CMINVOKECOMMANDINFOEX invoke = new CMINVOKECOMMANDINFOEX();
invoke.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(CMINVOKECOMMANDINFOEX));
invoke.lpVerb = (IntPtr)(defaultCommand - API.CMD_FIRST);
invoke.lpDirectory = string.Empty;
invoke.fMask = 0;
invoke.ptInvoke = new POINT(MousePosition.X, MousePosition.Y);
invoke.nShow = 1;
iContextMenu.InvokeCommand(ref invoke);
GetMenuDefaultItem 的原型:
[DllImport("user32", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetMenuDefaultItem(IntPtr hMenu, bool fByPos, uint gmdiFlags);
一個 IShellFolder 的預設菜單一般都是“開啟”,但有些卻不是。所以 lpVerb 不應該直接使用 "open"。
資源管理員
經過把前幾節中的例子修改,大致得到一個資源管理員的原型,但它還有很多問題:
1,不會釋放資源
2,無法顯示捷徑、共用等表徵圖標誌
3,ContextMenu 某些地方沒有處理,例如發送到...
4,拖拉沒有實現
5,沒有即時監控更改
因此,要做一個完整的資源管理員,是非常麻煩的事情,你可以參考 C# FileBrowser ,它已經做得非常好了。
原始碼:/Files/lemony/WinShell5.rar
以後會講述一些在資源管理員實現 Shell 操作的內容,希望大家多多支援^_^。