C# WinForm多線程(一)—– Thread類庫

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Windows是一個多任務的系統,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通過工作管理員查看當前系統啟動並執行程式和進程。什麼是進程呢?當一個程式開始運行時,它就是一個進程,進程所指包括運行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的,線程是程式中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指標、程式計數器等),但代碼區是共用的,即不同的線程可以執行同樣的函數。多線程是指程式中包含多個執行流,即在一個程式中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程式建立多個並存執行的線程來完成各自的任務。 一   關於Thread的說明       在.net framework class library中,所有與多線程機制應用相關的類都是放在System.Threading命名空間中的。其中提供Thread類用於建立線程,ThreadPool類用於管理線程池等等,此外還提供解決了線程執行安排,死結,線程間通訊等實際問題的機制。如果你想在你的應用程式中使用多線程,就必須包含這個類。Thread類有幾個至關重要的方法,描述如下:       Start():啟動線程        Sleep(int):靜態方法,暫停當前線程指定的毫秒數        Abort():通常使用該方法來終止一個線程        Suspend():該方法並不終止未完成的線程,它僅僅掛起線程,以後還可恢複。        Resume():恢複被Suspend()方法掛起的線程的執行        線程入口使程式知道該讓這個線程幹什麼事,在C#中,線程入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的,你可以把ThreadStart理解為一個函數指標,指向線程要執行的函數,當調用 Thread.Start()方法後,線程就開始執行ThreadStart所代表或者說指向的函數。 ThreadState在各種情況下的可能取值如下:       Aborted:線程已停止        AbortRequested:線程的Thread.Abort()方法已被調用,但是線程還未停止        Background:線程在後台執行,與屬性Thread.IsBackground有關        Running:線程正在正常運行        Stopped:線程已經被停止        StopRequested:線程正在被要求停止        Suspended:線程已經被掛起(此狀態下,可以通過調用Resume()方法重新運行)        SuspendRequested:線程正在要求被掛起,但是未來得及響應        Unstarted:未調用Thread.Start()開始線程的運行        WaitSleepJoin:線程因為調用了Wait(),Sleep()或Join()等方法處於封鎖狀態  二   Winform中使用的thread 首先可以看看最直接的方法,也是.net 1.0下支援的方法。但請注意的是,此方法在.net 2.0以後就已經是一種錯誤的方法了 public partial class Form1 : Form {     public Form1()     {         InitializeComponent();     }     private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)     {         Thread thread = new Thread(ThreadFuntion);         thread.IsBackground = true;         thread.Start();     }     private void ThreadFuntion()     {         while (true)         {             this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();             Thread.Sleep(1000);         }     } }   這段code 在vs2005或者2008上都拋出異常 :Cross-thread operation not valid:Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on . 這是因為.net 2.0以後加強了安全機制,不允許在winform中直接跨線程訪問控制項的屬性。那麼怎麼解決這個問題呢,下面提供幾種方案。 第一種方案: 在Thread建立之氣,將Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls 設為 false。 此代碼告訴編譯器:在這個類中我們不檢查跨線程的調用是否合法(如果沒有加這句話運行也沒有異常,那麼說明系統以及預設的採用了不檢查的方式)。然而,這種方法不可取。我們查看CheckForIllegalCrossThreadCalls 這個屬性的定義,就會發現它是一個static的,也就是說無論我們在項目的什麼地方修改了這個值,他就會在全域起作用。而且像這種跨線程訪問是否存在異常,我們通常都會去檢查。如果項目中其他人修改了這個屬性,那麼我們的方案就失敗了,我們要採取另外的方案。 第二種方案 namespace TestInvoker {     public partial class Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();         }         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             Thread thread = new Thread(new ThreadStart(StartSomeWorkFromUIThread));             thread.IsBackground = true;             thread.Start();             //StartSomeWorkFromUIThread();             //label1.Text = "Set value through another thread!";         }         private void StartSomeWorkFromUIThread()         {             if (this.InvokeRequired)             {                 BeginInvoke(new EventHandler(RunsOnWorkerThread), null);             }             else             {                 RunsOnWorkerThread(this, null);             }         }         private void RunsOnWorkerThread(object sender, EventArgs e)         {             Thread.Sleep(2000);             label1.Text = System.DateTime.Now.ToString();         }     } }  通過上敘代碼,可以看到問題已經被解決了,通過等待非同步,我們就不會總是持有主線程的控制,這樣就可以在不發生跨線程調用異常的情況下完成多線程對winform多線程式控制件的控制了。

  

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