前言
關鍵字:C# Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback、C# 播放器
無言。
本文
一、支援播放多媒體檔案類型
".avi"、".wmv"、".mpeg"、".mpg"
二、準備
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback命名空間在Framework中並包含,需要單獨的安裝Microsoft DirectX SDK,為了方便,這裡提供兩個必須的dll直接使用:Microsoft.DirectX.rar。
三、實現
建立Winform項目,引用命名空間: using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;
3.1 初始化
Video movie;
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio audio;
path = path.ToLower();
if (path.StartsWith("http://") || path.StartsWith("https://"))
movie = Video.FromUrl(new Uri(path), true);
else
movie = Video.FromFile(path);
audio = movie.Audio;
代碼說明:
a). 注意變數movie與audio是作為類的成員變數。
b). Video支援本地/遠程視頻檔案播放。
c). 這裡不貼關於path的驗證代碼,自行加上即可。
3.2 常用方法和屬性
Play 播放
Stop 停止播放
Pause 暫停
CurrentPosition與Duration配合控制總進度和當前進度(位置)
audio.Volume 控制聲音大小,注意範圍
3.3 停止播放和釋放資源
try
{
movie.Stop();
if (audio != null)
audio.Dispose();
audio = null;
if (movie != null)
movie.Dispose();
movie = null;
}
catch
{
try
{
movie = null;
}
catch { }
}
代碼說明:
當播放完畢之後需要調用這段代碼釋放資源。
四、注意
4.1 聲音設定
聲音的設定範圍為0到-10000。如果你的控制項是0到100可以用公式:value * 100 - 10000。
4.2 Video對象釋放的問題
在Dispose之前判斷一下Video對象為不為null就可以了,之前也找了蠻多資料,直接Dispose的話代碼會不繼續往下執行了,甚至都沒法try得到。
4.3 播放完畢的委託
movie.Ending這裡並沒有成功,我這裡也是用的定時器,在定時器裡面判斷比較CurrentPosition與Duration,但是這裡有個問題注意,有可能播放完了CurrentPosition也不等於Duration,所以需要額外處理,判斷記錄一下上一次CurrentPosition的值,如果兩次相等,那麼也應該是結束了,這裡定時器我設定為1秒。
結束語
上月末(09年12月)也正式上班了,算是給我一份新年禮物吧,比較中意,總算是到了起碼福利正規的企業,有了很多可以討論的同事,好好把握一下,準備紮根了 現在在從事手機方面的開發,估計一段時間之後可能會寫點那方面的文章。