C與對象?

來源:互聯網
上載者:User

        學習程式時,我們從什麼時候開始有對象的概念?大概是學習C++開始吧,並且聽到一個詞:物件導向(OOP)。怕是很多人都背得出“對象”的定義——我記得大概是“對有共同屬性事物的抽象”——於是很多人便以為自己“懂”物件導向了,還有些人甚至知道,在編程中,對象是用類(class)封裝的,便常常將“物件導向編程”掛嘴邊,儼然一個進階語言程式員。

        說了這麼多,看官您大概聽出我在暗示什麼了,是的,正如你擔心的,如果你理解的“對象”、“類”就是我剛才說的那樣,可以說你完全被教材作者所謂“豐滿”的描述語言給誤導了——甚至有些人被這晦澀難懂的定義嚇倒而放棄了做一名程式員。

        再給個暗示:機器級代碼(或是機器/系統),也就是一些1/0的組合,是完全不知道“類”為何物的,所謂C++類(我假設您知道C++)對資料成員的三級保護(私人/共有/保護)只是在編譯時間實現的,換句話說,如果有個變態的編譯器作者完全忽略這三個關鍵字,那麼所謂“封裝”就不起任何保護作用。

        回到“對象”的討論上來,那麼現在什麼是“對象”呢?對象是程式與資料的組合,僅此而已。C++號稱“物件導向”,也就是在文法上對此提供了支援,如果你對自己程式中的資料和操作之間的關係足夠瞭解的話,用C也是同樣能實現“對象”的,不過話又說回來,如果你連這種關係都不清楚,即使用C++以及更進階的“物件導向”語言,你又如何能“抽象”並定義出一個合理的“類”呢?

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