C++/CLI的效能陷阱

來源:互聯網
上載者:User

純C++代碼在大多數情況下並不適合直接加入到C++/CLI項目裡.相同的純C++代碼,在C++/CLI項目中,效率要比原生代碼低得多。各種inline,SSE指令,自動SIMD指令都會失效。如果這個時候,自作聰明的在純C++代碼上關閉Managed 程式碼的編譯,恭喜你,你中招了----通常情況下,效率變得更低,低了好多倍。原因在於,這樣會在各個C++代碼調用之間加入大量CLRStubOrUnknownAddress的調用,導致更可怕的效能問題。

通常的解決辦法就是將這樣的純C++代碼抽取出來,專門做一個DLL。對外僅匯出幾個關鍵的函數,細節實現都在DLL內部。是不是要做成DLL,也有個度的問題。如果本來就有很多小函數頻繁的在C++/CLI中調用,那麼,就隨它吧。

因為這個事,差點冤枉了PhysX,因為剛加入PhysX就發現了效能問題。其實問題早就存在,僅僅因為加入PhysX而測試效能的時候發現了而已。

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