標籤:資料結構 隊列
隊列不同於棧,它是先進先出,即先入隊列的元素提取時也要先出隊列。隊列可以用數組實現也可以用鏈表實現,挺簡單的,但是很有些情況下很有用。它的實現只要維持好隊首和隊尾指標就好了。下面是我實現的鏈表隊列。
queue.h
#ifndef __QUEUE_H#define __QUEUE_H#include <stdio.h>#include <stdlib.h>struct QueueNode;struct queue;typedef Vertex ElementType;typedef struct QueueNode *Node;typedef struct queue *Queue;struct QueueNode{ElementType element;Node next;};struct queue{Node first;Node last;};Queue createQueue();int isEmpty(Queue Q);void EnQueue(ElementType X,Queue Q);ElementType DeQueue(Queue Q);void deleteQueue(Queue Q);#endif
queue.c
#include "queue.h"Queue createQueue(){Queue Q;Node node;node=(Node)malloc(sizeof(struct QueueNode));if(node==NULL){printf("out of space\n");exit(-1);}node->next=NULL;Q=(Queue)malloc(sizeof(struct queue));if(Q==NULL){printf("out of space\n");exit(-1);}Q->first=node;Q->last=node;return Q;}int isEmpty(Queue Q){if(Q->first==Q->last)return 1;elsereturn 0;}void EnQueue(ElementType X,Queue Q){Node node;node=(Node)malloc(sizeof(struct QueueNode));if(node==NULL){printf("out of space\n");exit(-1);}node->element=X;node->next=NULL;Q->last->next=node;Q->last=node;}ElementType DeQueue(Queue Q){ElementType x;Node p;if(isEmpty(Q)){printf("queue is empty\n");exit(-1);}p=Q->first->next;Q->first->next=p->next;x=p->element;if(p==Q->last){Q->last=Q->first;}free(p);return x;}void deleteQueue(Queue Q){while(!isEmpty(Q)){DeQueue(Q);}}
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隊列的C語言實現