C語言實現棧(順序儲存方式)

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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>  //提供malloc()原型#include <stdbool.h> //提供true false原型#define MaxSize 10#define ERROR -1typedef struct SNode *Stack;typedef int ElementType ;struct SNode {    ElementType *Data;   //數組存放資料    int Top;            //top指明棧頂的位置    int Maxsize;        //堆棧最大容量};Stack CreateStack(int Max){    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));    S->Data = (ElementType *)malloc(Max * sizeof(ElementType));    S->Top = -1;    S->Maxsize = Max;    return S;}bool Push(Stack PtrS,ElementType item){    if(PtrS->Top==MaxSize-1)      //判斷數組是否已滿    {        printf("堆棧已滿!");        return false;    }    else    {        PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;   //添加元素並更新top        return true;    }}ElementType Pop(Stack PtrS){    if(PtrS->Top == -1)    {        printf("堆棧空");     //判斷數組是否已空        return ERROR;    }    else    {        return (PtrS->Data[(PtrS->Top)--]); //傳回值並更新top    }}int main(){    Stack Ptr;    int Tmp;    Ptr=CreateStack(10);     //初始化棧    Push(Ptr,10);            //在數組0的位置Push 數值10    Tmp = Pop(Ptr);          // 取出棧的最上面的值賦給變數Tmp    printf("%d",Tmp);    return 0;}

 

C語言實現棧(順序儲存方式)

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