C語言面試題之華為篇2(答案全)

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      C語言面試題之華為篇(答案全)

(1)什麼是先行編譯,何時需要先行編譯:
答案:
1、總是使用不經常改動的大型代碼體。
2、程式由多個模組組成,所有模組都使用一組標準的包含檔案和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含檔案先行編譯為一個先行編譯頭。
(2)char * const p char const * p const char *p 上述三個有什麼區別?
答案:
char * const p; //常量指標,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指標,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p
(3)char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; cout < < ( str7 == str8 ) < < endl;
結果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是陣列變數,它們有各自的記憶體空間;而str5,str6,str7,str8是指標,它們指向相同的常量地區。
(4)以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
[C易] void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母 { for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( a <=str[i] && str[i] <=z ) str[i] -= (a-A ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字元長度為: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函數內的sizeof有問題。根據文法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,因為還有\0,函數內的str實際只是一個指向字串的指標,沒有任何額外的與數組相關的資訊,因此sizeof作用於上只將其當指標看,一個指標為4個位元組,因此返回4。
(5)一個32位的機器,該機器的指標是多少位答案:
指標是多少位只要看地址匯流排的位元就行了。80386以後的機子都是32的資料匯流排。所以指標的位元就是4個位元組了。
6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5 &a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的位移,是位移了一個數組的大小(本例是5個int) int *ptr=(int *)(&a+1); 則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是數組指標,其類型為 int (*)[5]; 而指標加1要根據指標類型加上一定的值,不同類型的指標+1之後增加的大小不同 a是長度為5的int數組指標,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr實際是a[5] 但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要) 所以prt-1隻會減去sizeof(int*) a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
7。請問以下代碼有什麼問題: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答案:沒有為str分配記憶體空間,將會發生異常問題出在將一個字串複製進一個字元變數指標所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程式崩潰。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]=B; printf("%s",s); 有什麼錯?答案:"AAA"是字串常量。s是指標,指向這個字串常量,所以聲明s的時候就有問題。 cosnt char* s="AAA"; 然後又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
9。寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結尾沒有‘;’
10。嵌入式系統中經常要用到無限迴圈,你怎麼用C編寫死迴圈。答案:while(1){}或者for(;;)
11。關鍵字static的作用是什嗎?答案:定義靜態變數
12。關鍵字const有什麼含意?答案:表示常量不可以修改的變數。
13。關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?答案:提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什麼啊?答案:int (*s[10])(int) 函數指標數組,每個指標指向一個int func(int param)的函數。
15。有以下運算式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 請問下列運算式哪些會被編譯器禁止?為什嗎?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 這是個什麼東東,禁止 *d 說了是const, 禁止 e = &a 說了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16交換兩個變數的值,不使用第三個變數。即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3; 答案:有兩種解法, 一種用算術演算法, 一種用^(異或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能對int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什麼不同?答案:c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於預設的存取許可權不同,struct預設為public,而class預設為private
18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程式崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態記憶體, free()對str操作很危險
19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 產生什麼結果?為什嗎?答案: 長度不一樣,會造成非法的OS
20.列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點。答案: 原子操作 訊號量機制 自旋鎖 管程,會合,分布式系統
21.進程之間通訊的途徑答案:共用儲存系統訊息傳遞系統管道:以檔案系統為基礎
22.進程死結的原因答案:資源競爭及進程推進順序非法
23.死結的4個必要條件答案:互斥、請求保持、不可剝奪、環路
24.死結的處理答案:鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死結
25. 作業系統中進程調度策略有哪幾種?答案:FCFS(先來先服務),優先順序,時間片輪轉,多級反饋
26.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?答案:類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
27.純虛函數如何定義?使用時應注意什嗎?答案:virtual void f()=0; 是介面,子類必須要實現
28.數組和鏈表的區別答案:數組:資料順序儲存,固定大小連表:資料可以隨機儲存,大小可動態改變
29.ISO的七層模型是什嗎?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?答案:應用程式層展示層會話層運輸層網路層物理鏈路層物理層 tcp /udp屬於運輸層 TCP 服務提供了資料流傳輸、可靠性、有效流量控制、全雙工系統操作和多工技術等。與 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流量控制以及錯誤恢複功能等。由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的位元組,比 TCP 負載消耗少。 tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好 udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指標答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 問函數既然不會被其它函數調用,為什麼要返回1?答案:mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯資訊
32,要對絕對位址0x100000賦值,我們可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那麼要是想讓程式跳轉到絕對位址是0x100000去執行,應該怎麼做?答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要將0x100000強制轉換成函數指標,即: (void (*)())0x100000 然後再調用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直觀些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一個數組table,用一個宏定義,求出資料的元素個數答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。線程與進程的區別和聯絡? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧? 答案:進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程式執行都是線程來完成的,程式啟動的時候作業系統就幫你建立了一個主線程。每個線程有自己的堆棧。 DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己建立的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨立的堆棧?以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的記憶體,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配記憶體,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程式崩潰
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 輸出多少?並分析過程答案:第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285 第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。這兩道題都是在考察二進位向int或uint轉換時的最高位處理。

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