標籤:位操作
位操作
位操作是程式設計中對位元模式按位或位元的一元和二元操作. 在許多古老的微處理器上, 位元運算
比加減運算略快, 通常位元運算比乘除法運算要快很多. 在現代架構中, 情況並非如此:位元運算的運算速度通常
與加法運算相同(仍然快於乘法運算)。
位元運算符
取反(~)是一元運算子, 對一個位元的每一位執行邏輯反操作。使數字1成為0, 0成為1。
按位或(|) 處理兩個長度相同的位元,兩個相應的二進位中只要有一個為1,該位的結果值為1。
按位異或(^)是對等長二進位模式按位或位元的每一位執行邏輯異按位或操作,操作的結果是如果某位不同則該位為1,否則該位為0。
按位與(&)處理兩個長度相同的位元,兩個相應的二進位都為1,該位的結果值才為1,否則為0。
移位
移位是一個二元運算子,用來將一個位元中的每一位全部都向一個方向移動指定位,溢出的部分將被捨棄,而空缺的部分填入一定的值。在類C語言中,左移使用兩個小於符號"<<"表示,右移使用兩個大於符號">>"表示。
邏輯移位(不管是左移位還是右移位) 都是空缺處補0。
算術移位 要保證符號位的不改變(邏輯左移位補0, 邏輯右移位看符號位)。
例如:110110011是-10110011前面的第一個1是符號位
那麼110110011右移一位應該是111011001。
下面是一些位元運算的簡單編程題
不用額外變數交換兩個整數的值
#include<iostream>using namespace std;int fun1(int a,int b){ int tmp=a-b; tmp>>=(sizeof(int)*4-1); if(tmp) return b; return a;}int main(){ int a=-134,b=98; cout<<"max:"<<fun1(a,b)<<endl; return 0;}
2. 不用任何比較判斷找出兩個數中較大的數
#include<iostream>using namespace std;void fun2(int &a,int &b){ a=a+b; b=a-b; a=a-b;}int main(){ int a=-134,b=98; fun2(a,b); cout<<"a:"<<a<<", b:"<<b<<endl; return 0;}
3. 整數的二進位運算式中的1的個數
#include<iostream>using namespace std;int fun3(int a){ int tmp,count=0; for(int i=1;i<32;a>>=1,++i) { if(a&1==1) count++; } return count;}int main(){ fun4(); cout<<fun3(a)<<endl; return 0;}
4. 給定一個整數數組ar,其中只有一個數出現了奇數次數,其他的數都是偶數詞,列印這個數。
#include<iostream>using namespace std;int fun4(int *ar,int n){ int tmp=0; for(int i=0;i<n;++i) tmp^=ar[i]; return tmp;}int main(){ int ar[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,2}; int n=sizeof(ar)/sizeof(int); cout<<"value is :"<<fun4(ar,n)<<endl; return 0;}
本文出自 “做自己” 部落格,請務必保留此出處http://ljl1463.blog.51cto.com/13187791/1954837
C語言複習2之位操作