標籤:cpp c語言 成員變數 .net 群組類型 racket 擷取 基礎資料型別 (Elementary Data Type) http
前面的教程中我們講解了數組(Array),它是一組具有相同類型的資料的集合。但在實際的編程過程中,我們往往還需要一群組類型不同的資料,例如對於學生資訊登記表,姓名為字串,學號為整數,年齡為整數,所在的學習小組為字元,成績為小數,因為資料類型不同,顯然不能用一個數組來存放。
在C語言中,可以使用結構體(Struct)來存放一組不同類型的資料。結構體的定義形式為:
struct 結構體名{
結構體所包含的變數或數組
};
結構體是一種集合,它裡麵包含了多個變數或數組,它們的類型可以相同,也可以不同,每個這樣的變數或數組都稱為結構體的成員(Member)。請看下面的一個例子:
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //學號
- int age; //年齡
- char group; //所在學習小組
- float score; //成績
- };
stu 為結構體名,它包含了 5 個成員,分別是 name、num、age、group、score。結構體成員的定義方式與變數和數組的定義方式相同,只是不能初始化。
注意大括弧後面的分號
;不能少,這是一條完整的語句。
結構體也是一種資料類型,它由程式員自己定義,可以包含多個其他類型的資料。
像 int、float、char 等是由C語言本身提供的資料類型,不能再進行分拆,我們稱之為基礎資料型別 (Elementary Data Type);而結構體可以包含多個基本類型的資料,也可以包含其他的結構體,我們將它稱為複雜資料類型或構造資料類型。
結構體變數
既然結構體是一種資料類型,那麼就可以用它來定義變數。例如:
struct stu stu1, stu2;
定義了兩個變數 stu1 和 stu2,它們都是 stu 類型,都由 5 個成員組成。注意關鍵字struct不能少。
stu 就像一個“模板”,定義出來的變數都具有相同的性質。也可以將結構體比作“圖紙”,將結構體變數比作“零件”,根據同一張圖紙生產出來的零件的特性都是一樣的。
你也可以在定義結構體的同時定義結構體變數:
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //學號
- int age; //年齡
- char group; //所在學習小組
- float score; //成績
- } stu1, stu2;
將變數放在結構體定義的最後即可。
如果只需要 stu1、stu2 兩個變數,後面不需要再使用結構體名定義其他變數,那麼在定義時也可以不給出結構體名,如下所示:
- struct{ //沒有寫 stu
- char *name; //姓名
- int num; //學號
- int age; //年齡
- char group; //所在學習小組
- float score; //成績
- } stu1, stu2;
這樣做書寫簡單,但是因為沒有結構體名,後面就沒法用該結構體定義新的變數。
理論上講結構體的各個成員在記憶體中是連續儲存的,和數組非常類似,例如上面的結構體變數 stu1、stu2 的記憶體分布如所示,共佔用 4+4+4+1+4 = 17 個位元組。
但是在編譯器的具體實現中,各個成員之間可能會存在縫隙,對於 stu1、stu2,成員變數 group 和 score 之間就存在 3 個位元組的空白填充(見)。這樣算來,stu1、stu2 其實佔用了 17 + 3 = 20 個位元組。
關於成員變數之間存在“裂縫”的原因,我們將在《C語言和記憶體》專題中的《C語言記憶體對齊,提高定址效率》一節中詳細講解。
成員的擷取和賦值
結構體和數組類似,也是一組資料的集合,整體使用沒有太大的意義。數組使用下標[ ]擷取單個元素,結構體使用點號.擷取單個成員。擷取結構體成員的一般格式為:
結構體變數名.成員名;
通過這種方式可以擷取成員的值,也可以給成員賦值:
- #include <stdio.h>
- int main(){
- struct{
- char *name; //姓名
- int num; //學號
- int age; //年齡
- char group; //所在小組
- float score; //成績
- } stu1;
- //給結構體成員賦值
- stu1.name = "Tom";
- stu1.num = 12;
- stu1.age = 18;
- stu1.group = ‘A‘;
- stu1.score = 136.5;
- //讀取結構體成員的值
- printf("%s的學號是%d,年齡是%d,在%c組,今年的成績是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
- return 0;
- }
運行結果:
Tom的學號是12,年齡是18,在A組,今年的成績是136.5!
除了可以對成員進行逐一賦值,也可以在定義時整體賦值,例如:
- struct{
- char *name; //姓名
- int num; //學號
- int age; //年齡
- char group; //所在小組
- float score; //成績
- } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, ‘A‘, 136.5 };
C語言結構體(Struct)