C語言結構體(Struct)

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前面的教程中我們講解了數組(Array),它是一組具有相同類型的資料的集合。但在實際的編程過程中,我們往往還需要一群組類型不同的資料,例如對於學生資訊登記表,姓名為字串,學號為整數,年齡為整數,所在的學習小組為字元,成績為小數,因為資料類型不同,顯然不能用一個數組來存放。

在C語言中,可以使用結構體(Struct)來存放一組不同類型的資料。結構體的定義形式為:

struct 結構體名{
    結構體所包含的變數或數組
};

結構體是一種集合,它裡麵包含了多個變數或數組,它們的類型可以相同,也可以不同,每個這樣的變數或數組都稱為結構體的成員(Member)。請看下面的一個例子:

  1. struct stu{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //學號
  4. int age; //年齡
  5. char group; //所在學習小組
  6. float score; //成績
  7. };

stu 為結構體名,它包含了 5 個成員,分別是 name、num、age、group、score。結構體成員的定義方式與變數和數組的定義方式相同,只是不能初始化。

注意大括弧後面的分號 ;不能少,這是一條完整的語句。

結構體也是一種資料類型,它由程式員自己定義,可以包含多個其他類型的資料。

像 int、float、char 等是由C語言本身提供的資料類型,不能再進行分拆,我們稱之為基礎資料型別 (Elementary Data Type);而結構體可以包含多個基本類型的資料,也可以包含其他的結構體,我們將它稱為複雜資料類型或構造資料類型。

結構體變數

既然結構體是一種資料類型,那麼就可以用它來定義變數。例如:

struct stu stu1, stu2;

定義了兩個變數 stu1 和 stu2,它們都是 stu 類型,都由 5 個成員組成。注意關鍵字struct不能少。

stu 就像一個“模板”,定義出來的變數都具有相同的性質。也可以將結構體比作“圖紙”,將結構體變數比作“零件”,根據同一張圖紙生產出來的零件的特性都是一樣的。

你也可以在定義結構體的同時定義結構體變數:

  1. struct stu{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //學號
  4. int age; //年齡
  5. char group; //所在學習小組
  6. float score; //成績
  7. } stu1, stu2;

將變數放在結構體定義的最後即可。

如果只需要 stu1、stu2 兩個變數,後面不需要再使用結構體名定義其他變數,那麼在定義時也可以不給出結構體名,如下所示:

  1. struct{ //沒有寫 stu
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //學號
  4. int age; //年齡
  5. char group; //所在學習小組
  6. float score; //成績
  7. } stu1, stu2;

這樣做書寫簡單,但是因為沒有結構體名,後面就沒法用該結構體定義新的變數。

理論上講結構體的各個成員在記憶體中是連續儲存的,和數組非常類似,例如上面的結構體變數 stu1、stu2 的記憶體分布如所示,共佔用 4+4+4+1+4 = 17 個位元組。


但是在編譯器的具體實現中,各個成員之間可能會存在縫隙,對於 stu1、stu2,成員變數 group 和 score 之間就存在 3 個位元組的空白填充(見)。這樣算來,stu1、stu2 其實佔用了 17 + 3 = 20 個位元組。

關於成員變數之間存在“裂縫”的原因,我們將在《C語言和記憶體》專題中的《C語言記憶體對齊,提高定址效率》一節中詳細講解。

成員的擷取和賦值

結構體和數組類似,也是一組資料的集合,整體使用沒有太大的意義。數組使用下標[ ]擷取單個元素,結構體使用點號.擷取單個成員。擷取結構體成員的一般格式為:

結構體變數名.成員名;

通過這種方式可以擷取成員的值,也可以給成員賦值:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. struct{
  4. char *name; //姓名
  5. int num; //學號
  6. int age; //年齡
  7. char group; //所在小組
  8. float score; //成績
  9. } stu1;
  10. //給結構體成員賦值
  11. stu1.name = "Tom";
  12. stu1.num = 12;
  13. stu1.age = 18;
  14. stu1.group = ‘A‘;
  15. stu1.score = 136.5;
  16. //讀取結構體成員的值
  17. printf("%s的學號是%d,年齡是%d,在%c組,今年的成績是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
  18. return 0;
  19. }

運行結果:
Tom的學號是12,年齡是18,在A組,今年的成績是136.5!

除了可以對成員進行逐一賦值,也可以在定義時整體賦值,例如:

  1. struct{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //學號
  4. int age; //年齡
  5. char group; //所在小組
  6. float score; //成績
  7. } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, ‘A‘, 136.5 };
   

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