C語言結構體位域

來源:互聯網
上載者:User

標籤:printf   c語言   struct   位域   

來看下面一段代碼:

#include<stdio.h>struct data{    int a : 1;    int b : 31;};int main(){    struct data test;    test.a = 1;    if(test.a == 1)        printf("a == 1\n");    else        printf("a !=1\n");    printf("a = %d",test.a);}

這段代碼的結構體中定義了一個int型的位域變數,想用來接收0或1,按照這樣的話將1賦給a後那麼程式的結果應該是“a==1”。但實際上結果如下:

這是因為,當把1存放到記憶體時,電腦會認為這是一個負數,負數在記憶體中以補碼的形式存在,原碼就是-1。
我們都知道,在32位編譯器中最大的正數就是後面31位全為1,最高位為符號位,如果全1則表示補碼,原碼為-1。
而如果int是無符號類型則不存在此問題,將上面代碼的int聲明為無符號類型則可得到期望結果,我這裡程式啟動並執行結果如下:

C語言結構體位域

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