C語言typedef的用法

來源:互聯網
上載者:User

一.基本概念剖析

int* (*a[5])(int, char*);       //#1
void (*b[10]) (void (*)()); //#2
double(*)() (*pa)[9];          //#3

1.C語言中函式宣告和數組聲明。函式宣告一般是這樣:
int fun(int, double);
對應函數指標(pointer to function)的聲明是這樣:
int (*pf)(int, double);
可以這樣使用:
pf = &fun;       //賦值(assignment)操作
(*pf)(5, 8.9);//函數叫用作業
也請注意,C語言本身提供了一種簡寫方式如下:
pf = fun;        // 賦值(assignment)操作
pf(5, 8.9);      // 函數叫用作業
不過我本人不是很喜歡這種簡寫,它對初學者帶來了比較多的迷惑。
數組聲明一般是這樣:
int a[5];
對於數組指標(pointer to array)的聲明是這樣:
int (*pa)[5];
可以這樣使用:
pa = &a;             // 賦值(assignment)操作
int i = (*pa)[2]; // 將a[2]賦值給i;

2.有了上面的基礎,我們就可以對付開頭的三隻紙老虎了!:) 這個時候你需要複習一下各種運算子的優先順序和結合順序了,順便找本書看看就夠了。
#1:int* (*a[5])(int, char*);
首先看到標識符名a,“[]”優先順序大於“*”,a與“[5]”先結合。所以a是一個數組,這個數組有5個元素,每一個元素都是一個指標,
指標指向“(int, char*)”,對,指向一個函數,函數參數是“int, char*”,傳回值是“int*”。完畢,我們幹掉了第一個紙老虎。:)

#2:void (*b[10]) (void (*)());
b是一個數組,這個數組有10個元素,每一個元素都是一個指標,指標指向一個函數,函數參數是“void (*)()”【注1】,傳回值是“void”。完畢!
注1:這個參數又是一個指標,指向一個函數,函數參數為空白,傳回值是“void”。

#3:double(*)()(*pa)[9];
pa是一個指標,指標指向一個數組,這個數組有9個元素,每一個元素都是“double(*)()”【也即一個指標,指向一個函數,函數參數為空白,傳回值是“double

---------------------------------------------------------------
#1:int* (*a[5])(int, char*);
typedef int* (*PF)(int, char*);//PF是一個類型別名【注2】。
PF a[5];//跟int* (*a[5])(int, char*);的效果一樣!
注2:很多初學者只知道typedef char* pchar;但是對於typedef的其它用法不太瞭解。Stephen Blaha對typedef用法做過一個總結:“建立一個類型別名的方法很簡單,在傳統的變數聲明運算式裡用類型名替代變數名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭”。

#2:void (*b[10])(void (*)());
typedef void (*pfv)();
typedef void (*pf_taking_pfv)(pfv);
pf_taking_pfv b[10]; //跟void (*b[10]) (void (*)());的效果一樣!

#3. double(*)()(*pa)[9];
typedef double(*PF)();
typedef PF (*PA)[9];
PA pa; //跟doube(*)()(*pa)[9];的效果一樣!

3.const和volatile在型別宣告中的位置。
在這裡我只說const,volatile是一樣的!【注3】
注3:顧名思義,volatile修飾的量就是很容易變化,不穩定的量,它可能被其它線程,作業系統,硬體等等在未知的時間改變,
所以它被儲存在記憶體中,每次取用它的時候都只能在記憶體中去讀取,它不能被編譯器最佳化放在內部寄存器中。
型別宣告中const用來修飾一個常量,我們一般這樣使用:const在前面:
const int; //int是const
const char*;//char是const
char* const;//*(指標)是const
const char* const;//char和*都是const
對初學者,const char*和 char* const是容易混淆的。這需要時間的曆練讓你習慣它。 上面的聲明有一個對等的寫法:const在後面:
int const; //int是const
char const*;//char是const
char* const;//*(指標)是const
char const* const;//char和*都是const

第一次你可能不會習慣,但新事物如果是好的,我們為什麼要拒絕它呢?:)const在後面有兩個好處:
A.const所修飾的類型正好是在它前面的那一個。如果這個好處還不能讓你動心的話,那請看下一個!
B.我們很多時候會用到typedef的類型別名定義。比如typedef char* pchar,如果用const來修飾的話,

當const在前面的時候,就是const pchar,你會以為它就是const char* ,但是你錯了,它的真實含義是char* const。
是不是讓你大吃一驚!但如果你採用const在後面的寫法,意義就怎麼也不會變,不信你試試!
不過,在真實項目中的命名一致性更重要。你應該在兩種情況下都能適應,並能自如的轉換,公司習慣,
商業利潤不論在什麼時候都應該優先考慮!不過在開始一個新項目的時候,你可以考慮優先使用const在後面的習慣用法。

二.Typedef聲明有助於建立平台無關類型,甚至能隱藏複雜和難以理解的文法。
   不管怎樣,使用 typedef 能為代碼帶來意想不到的好處,通過本文你可以學慣用typedef避免缺欠,從而使代碼更健壯。
typedef聲明,簡稱typedef,為現有類型建立一個新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的代碼。
所謂美觀,意指typedef 能隱藏笨拙的文法構造以及平台相關的資料類型,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。
本文下面將竭盡全力來揭示 typedef 強大功能以及如何避免一些常見的陷阱,如何建立平台無關的資料類型,隱藏笨拙且難以理解的文法.
typedef使用最多的地方是建立易於記憶的類型名,用它來歸檔程式員的意圖。類型出現在所聲明的變數名字中,位於typedef關鍵字右邊。
例如:typedef int size;
此聲明定義了一個 int 的同義字,名字為 size。注意typedef並不建立新的類型。它僅僅為現有類型添加一個同義字。
你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:
void measure(size * psz);
size array[4];
size len = file.getlength();
typedef 還可以掩飾複合類型,如指標和數組。例如,你不用象下面這樣重複定義有81個字元元素的數組:
char line[81]; char text[81];
定義一個typedef,每當要用到相同類型和大小的數組時,可以這樣:
typedef char Line[81];
Line text, secondline;
getline(text);
同樣,可以象下面這樣隱藏指標文法:
typedef char * pstr;
int mystrcmp(pstr, pstr);
這裡將帶我們到達第一個 typedef 陷阱。標準函數 strcmp()有兩個const char *類型的參數。因此,它可能會誤導人們象下面這樣聲明:
int mystrcmp(const pstr, const pstr);
這是錯誤的,事實上,const pstr被編譯器解釋為char * const(一個指向 char 的常量指標),而不是const char *(指向常量 char 的指標)。
這個問題很容易解決:
typedef const char * cpstr;
int mystrcmp(cpstr, cpstr);
上面討論的 typedef 行為有點像 #define 宏,用其實際類型替代同義字。不同點是typedef在編譯時間被解釋
,因此讓編譯器來應付超越前置處理器能力的文本替換。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
這個聲明引入了 PF 類型作為函數指標的同義字,該函數有兩個 const char * 類型的參數以及一個 int 類型的傳回值。如果要使用下列形式的函式宣告,那麼上述這個 typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register()的參數是一個PF類型的回呼函數,返回某個函數的地址,其署名與先前註冊的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我們是如何?這個聲明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
很少有程式員理解它是什麼意思,更不用說這種費解的代碼所帶來的出錯風險了。顯然,這裡使用 typedef 不是一種特權,
而是一種必需。typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是一個儲存類關鍵字。
這並不是說typedef會真正影響對象的儲存特性;它只是說在語句構成上,typedef 聲明看起來象 static,extern 等類型的變數聲明。
下面將帶到第二個陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 錯誤編譯通不過
問題出在你不能在聲明中有多個儲存類關鍵字。因為符號 typedef 已經佔據了儲存類關鍵字的位置,
在 typedef 聲明中不能用 register(或任何其它儲存類關鍵字)。typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,
例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以獲得最高的精度:

typedef long double REAL;
在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
typedef float REAL;
你不用對原始碼做任何修改,便可以在每一種平台上編譯這個使用 REAL 類型的應用程式。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多數情況下,甚至這個微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎?
標準庫廣泛地使用 typedef 來建立這樣的平台無關類型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化文法,
例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。

用途一:
定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指標型的多個對象。比如:
char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字元變數的指標,
// 和一個字元變數;
以下則可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大寫
PCHAR pa, pb; // 可行,同時聲明了兩個指向字元變數的指標
雖然:
char *pa, *pb;
也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。

用途二:
用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),協助struct。以前的代碼中,聲明struct新對象時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 對象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,則可以直接寫:結構名 對象名,即:
tagPOINT1 p1;

估計某人覺得經常多寫一個struct太麻煩了,於是就發明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;

POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代碼還是有協助的,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。

用途三:
用typedef來定義與平台無關的類型。
比如定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標平台一上,讓它表示最高精度的類型為:
typedef long double REAL;
在不支援 long double 的平台二上,改為:
typedef double REAL;
在連 double 都不支援的平台三上,改為:
typedef float REAL;
也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他源碼做任何修改。
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。
另外,因為typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比宏來得穩健(雖然用宏有時也可以完成以上的用途)。

用途四:
為複雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明裡逐步用別名替換一部分複雜聲明,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原聲明的最簡化版。舉例:

1. 原聲明:int *(*a[5])(int, char*);
變數名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了:
typedef int *(*pFun)(int, char*);
原聲明的最簡化版:
pFun a[5];

2. 原聲明:void (*b[10]) (void (*)());
變數名為b,先替換右邊部分括弧裡的,pFunParam為別名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替換左邊的變數b,pFunx為別名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原聲明的最簡化版:
pFunx b[10];

3. 原聲明:doube(*)() (*e)[9];
變數名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
typedef double(*pFuny)();
再替換右邊的變數e,pFunParamy為別名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原聲明的最簡化版:
pFunParamy e;

理解複雜聲明可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括弧就調轉閱讀的方向;括弧內分析完就跳出括弧,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個聲明分析完。舉例:
int (*func)(int *p);
首先找到變數名func,外面有一對圓括弧,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標;然後跳出這個圓括弧,先看右邊,又遇到圓括弧,這說明(*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指標,即函數指標,這類函數具有int*類型的形參,傳回值類型是int。
int (*func[5])(int *);
func右邊是一個[]運算子,說明func是具有5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運算子優先順序比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括弧,看右邊,又遇到圓括弧,說明func數組的元素是函數類型的指標,它指向的函數具有int*類型的形參,傳回值類型為int。

也可以記住2個模式:
type (*)(....)函數指標
type (*)[]數組指標
---------------------------------

陷阱一:
記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同於宏,它不是簡單的字串替換。比如:
先定義:
typedef char* PSTR;
然後:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

const PSTR實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。
原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。
簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

陷阱二:
typedef在文法上是一個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響對象的儲存特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的儲存類”。

”】。(注意typedef int* p[9]與typedef int(*p)[9]的區別,前者定義一個數組,此數組包含9個int*類型成員,而後者定義一個指向數組的指標,被指向的數組包含9個int類型成員)。
現在是不是覺得要認識它們是易如反掌,工欲善其事,必先利其器!我們對這種表達方式熟悉之後,就可以用“typedef”來簡化這種型別宣告。

轉載:http://blog.csdn.net/sergeycao/archive/2009/01/16/3793756.aspx

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.