C語言union(聯合體 共用體)

來源:互聯網
上載者:User

一直以來,union都是個很少用到的東西,對於這些不常用的結構往往記不住。這次看書又看到了,還是學習一下吧。
一般在Windows API的一些資料結構中才能看到這個union,其實並不複雜。本質上來說和結構體是一樣的,但是從封裝的角度來看有差異。

1、union中可以定義多個成員,union的大小由最大的成員的大小決定。 
2、union成員共用同一塊大小的記憶體,一次只能使用其中的一個成員。 
3、對某一個成員賦值,會覆蓋其他成員的值(也不奇怪,因為他們共用一塊記憶體。但前提是成員所佔位元組數相同,當成員所佔位元組數不同時只會覆蓋相應位元組上的值,比如對char成員賦值就不會把整個int成員覆蓋掉,因為char只佔一個位元組,而int佔四個位元組)

4、聯合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放的。
下面看一個簡單的代碼:

 #include <stdio.h>
 
typedef union{
 char c;
 int a;
 int b;
}Demo;
 
int main(int argc, char **argv)
{
 Demo d;
 d.c = 'H';
 d.a = 10;
 d.b = 12;
 
 printf("size: %d\n", sizeof(d));
 printf("%c\t%d\t%d\n", d.c, d.a, d.b);
 
 return 0;
}

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共用體)

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