c語言變數於常量資料

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在程式的世界中,可以讓電腦按照指令做很多事情,如進行數值計算、映像顯示、語音對話、視頻播放、天文計算、發送郵件、遊戲繪圖以及任何我們可以想象到的事情。要完成這些任務,程式需要使用資料,即承載資訊的數字與字元。
在電腦中,資料的性質和表示方式可能不同。所以需要將相同性質的資料歸類,並用一定資料類型描述。任何資料對使用者都呈現常量和變數兩種形式。常量是指程式在運行時其值不能改變的量。常量不佔記憶體,在程式運行時它作為操作對象直接出現在運算器的各種寄存器中。變數是指在程式運行時其值可以改變的量。變數的功能就是儲存資料。 例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
int year;
year=2014;
printf("Welcome to www.dotcpp.com!\n");
return 0;
}

其中year是一個int類型的變數,而2014是常量,即一個數字。

變數的定義:
在程式中使用的變數名、函數名、標號等統稱為標識符。除庫函數的函數名由系統定義外,其餘都由使用者自訂。
C規定,標識符只能是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、底線(_)組成的字串,並且其第一個字元必須是字母或底線。且不能與C語言的關鍵字重名(關鍵字見下一節)。

此外,在使用標識符時還必須注意以下幾點:
  (1)標準C不限制標識符的長度,但它受各種版本的C 語言編譯系統限制,同時也受到具體機器的限制。例如在某版本C 中規定標識符前八位有效,當兩個標識符前八位相同時,則被認為是同一個標識符。
  (2)在標識符中,大小寫是有區別的。例如CLANG和Clang 是兩個不同的標識符。
  (3)標識符雖然可由程式員隨意定義,但標識符是用於標識某個量的符號。因此,命名應盡量有相應的意義,以便閱讀理解,做到“顧名思義”。

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