標籤:style blog http ar color sp div 2014 art
參考:http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/17452715
上面分析了 根據這張圖
推倒出 數學公式。 剛接觸 不能一下弄明白。下面結合上面文章的分析。仔細推倒一下 ,
一般設定 快指標 速度是 慢指標的2倍。及 快指標每次遍曆兩個指標, 慢指標每次遍曆1個指標。
假設 快慢指標 在E點相遇,那 相遇點離迴圈節點D 之間距離是X. 頭結點A 離迴圈節點D 距離為K.
那麼在兩指標相遇時,各自走過得距離(這裡可以吧想成是 一個操場,起點不在操場內):
慢指標:
K + X + n*(X+Y) = m;//X+Y 繞環一圈的距離;n 慢指標 總共繞了幾圈在環內.
快指標:
試想下 快指標是慢指標 速度的2倍,當它們相遇時 所用的時間是一樣的。那麼快指標 走過得距離是
2*m;
也等於
K+X +N*(X+Y) = 2*m;//N為快指標繞過得圈數
聯立做差上面兩公式。
(N-n)*(X+Y) = m; 及
(N-n)*(X+Y) = K+X+n*(X+Y);//這裡X+Y 環長是個定值。 假設環長為M
有:(N-n)*M = K+X+n*M;
有:K+X = (N-2*n)*M ;
最終的推倒公式 出來啦。及前端節點A 到 迴圈節點D 的距離 加上 相遇點E離迴圈節點D 是 環長的整數倍。
這個公式試用於 0 型迴圈鏈表 和 6型迴圈鏈表。
對於前者 起K 和 X 都為0;快慢指標起點都是迴圈節點(0型 任意一點都是迴圈節點)
那麼有 (N-2*n)*M = 0;
及 N = 2*n; 相遇時 快慢指標所繞 環的圈數 前者是後者的2倍。 可以想象速度是2唄,所用時間相同。
這裡跟環有多少節點沒有關係。
上面只是找到了相遇節點。如何找到迴圈節點。對於6型迴圈鏈表。
還是上面推倒公式:
K+X = (N-2*n)*M;//假設N-2*n = Q; 單位為圈數。
有K+X=Q*M; //再假設快慢指標能再迴圈節點相遇,那麼X = 0;
K = Q*M; //Q 的值和K 成正比,
假設將快指標 從前端節點開始。慢指標從上次快慢指標相遇點 開始。 兩者已相同速度移動。
當快指標走的D 迴圈節點走過距離為K,慢指標 走到D 迴圈節點走過的距離為Q*M;
此時 二者相遇 節點就是迴圈節點。
分析下代碼:
Node* findBeginning(Node *pHead) { if (NULL == pHead) return NULL; Node *fast = pHead; Node *slow = pHead; /*判斷是否存在環*/ while (fast->pnext != NULL) //兩種情況會跳出迴圈 { fast = fast->pnext->pnext; slow = slow->pnext; if (NULL == fast) return NULL; if (fast == slow) break; } if (NULL == fast->pnext) //判斷是哪種情況導致跳出迴圈 return NULL; /*尋找環起點*/ fast = pHead; while (fast != slow) { fast = fast->pnext; slow = slow->pnext; } return fast; }
c 鏈表之 快慢指標 尋找迴圈節點