Redis是一款開源的、高效能的鍵-值儲存(key-value store)。它常被稱作是一款資料結構伺服器(data structure server)。Redis的索引值可以包括字串(strings)、雜湊(hashes)、列表(lists)、集合(sets)和 有序集合(sorted sets)等資料類型。 對於這些資料類型,你可以執行原子操作。例如:對字串進行附加操作(append);遞增雜湊中的值;向列表中增加元素;計算集合的交集、並集與差集等。
為了獲得優異的效能,Redis採用了記憶體中(in-memory)資料集(dataset)的方式。根據使用情境的不同,你可以每隔一段時間將資料集轉存到磁碟上來持久化資料,或者在日誌尾部追加每一條操作命令。
Redis同樣支援主從複製(master-slave replication),並且具有非常快速的非阻塞首次同步(non-blocking first synchronization)、網路斷開自動重連等功能。同時Redis還具有其它一些特性,其中包括簡單的check-and-set機制、pub/sub和配置設定等,以便使得Redis能夠表現得更像緩衝(cache)。
Redis還提供了豐富的用戶端,以便支援現階段流行的大多數程式設計語言。詳細的支援列表可以參看Redis官方文檔:http://redis.io/clients。Redis自身使用ANSI C來編寫,並且能夠在不產生外部依賴(external dependencies)的情況下運行在大多數POSIX系統上,例如:Linux、*BSD、OS X和Solaris等。
Redis 由四個可執行檔:redis-benchmark、redis-cli、redis-server、redis-stat 這四個檔案,加上一個redis.conf就構成了整個redis的最終可用包。它們的作用如下:
redis-server:Redis伺服器的daemon啟動程式
redis-cli:Redis命令列操作工具。當然,你也可以用telnet根據其純文字協議來操作
redis-benchmark:Redis效能測試工具,測試Redis在你的系統及你的配置下的讀寫效能
redis-stat:Redis狀態偵查工具,可以檢測Redis目前狀態參數及延遲狀況
現在就可以啟動redis了,redis只有一個啟動參數,就是他的設定檔路徑。
首選,你先得開啟redis-server,否則無法串連服務:
開啟redis-server:
接下來你就可以調用Redis的屬性來進行資料的儲存及擷取:
關鍵性代碼:
<span style="color:#000000;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ServiceStack.Redis;using ServiceStack.Redis.Support;namespace RedisStudy{ class Program { static void Main(string[] args) { try { //擷取Redis操作介面 IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient(); //Hash表操作 HashOperator operators = new HashOperator(); //移除某個快取資料 bool isTrue = Redis.Remove("additemtolist"); //將字串列表添加到redis List<string> storeMembers = new List<string>() { "韓梅梅", "李雷", "露西" }; storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x)); //得到指定的key所對應的value集合 Console.WriteLine("得到指定的key所對應的value集合:"); var members = Redis.GetAllItemsFromList("additemtolist"); members.ForEach(s => Console.WriteLine("additemtolist :" + s)); Console.WriteLine(""); // 擷取指定索引位置資料 Console.WriteLine("擷取指定索引位置資料:"); var item = Redis.GetItemFromList("additemtolist", 2); Console.WriteLine(item); Console.WriteLine(""); //將資料存入Hash表中 Console.WriteLine("Hash表資料存放區:"); UserInfo userInfos = new UserInfo() { UserName = "李雷", Age = 45 }; var ser = new ObjectSerializer(); //位於namespace ServiceStack.Redis.Support; bool results = operators.Set<byte[]>("userInfosHash", "userInfos", ser.Serialize(userInfos)); byte[] infos = operators.Get<byte[]>("userInfosHash", "userInfos"); userInfos = ser.Deserialize(infos) as UserInfo; Console.WriteLine("name=" + userInfos.UserName + " age=" + userInfos.Age); Console.WriteLine(""); //object序列化方式儲存 Console.WriteLine("object序列化方式儲存:"); UserInfo uInfo = new UserInfo() { UserName = "張三", Age = 12 }; bool result = Redis.Set<byte[]>("uInfo", ser.Serialize(uInfo)); UserInfo userinfo2 = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("uInfo")) as UserInfo; Console.WriteLine("name=" + userinfo2.UserName + " age=" + userinfo2.Age); Console.WriteLine(""); //儲存實值型別資料 Console.WriteLine("儲存實值型別資料:"); Redis.Set<int>("my_age", 12);//或Redis.Set("my_age", 12); int age = Redis.Get<int>("my_age"); Console.WriteLine("age=" + age); Console.WriteLine(""); //序列化列表資料 Console.WriteLine("列表資料:"); List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo> { new UserInfo{UserName="露西",Age=1,Id=1}, new UserInfo{UserName="瑪麗",Age=3,Id=2}, }; Redis.Set<byte[]>("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList)); List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfolist_serialize")) as List<UserInfo>; userList.ForEach(i => { Console.WriteLine("name=" + i.UserName + " age=" + i.Age); }); //釋放記憶體 Redis.Dispose(); operators.Dispose(); Console.ReadKey(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message.ToString()); Console.WriteLine("Please open the redis-server.exe "); Console.ReadKey(); } } }}</span>
RedisManager類:
<span style="color:#000000;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ServiceStack.Redis;namespace RedisStudy{ /// <summary> /// RedisManager類主要是建立連結池管理對象的 /// </summary> public class RedisManager { /// <summary> /// redis設定檔資訊 /// </summary> private static string RedisPath = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["RedisPath"]; private static PooledRedisClientManager _prcm; /// <summary> /// 靜態構造方法,初始化連結池管理對象 /// </summary> static RedisManager() { CreateManager(); } /// <summary> /// 建立連結池管理對象 /// </summary> private static void CreateManager() { _prcm = CreateManager(new string[] { RedisPath }, new string[] { RedisPath }); } private static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts) { //WriteServerList:可寫的Redis連結地址。 //ReadServerList:可讀的Redis連結地址。 //MaxWritePoolSize:最大寫連結數。 //MaxReadPoolSize:最大讀連結數。 //AutoStart:自動重啟。 //LocalCacheTime:本機快取到期時間,單位:秒。 //RecordeLog:是否記錄日誌,該設定僅用於排查redis運行時出現的問題,如redis工作正常,請關閉該項。 //RedisConfigInfo類是記錄redis串連資訊,此資訊和設定檔中的RedisConfig相呼應 // 支援讀寫分離,均衡負載 return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig { MaxWritePoolSize = 5, // “寫”連結池連結數 MaxReadPoolSize = 5, // “讀”連結池連結數 AutoStart = true, }); } private static IEnumerable<string> SplitString(string strSource, string split) { return strSource.Split(split.ToArray()); } /// <summary> /// 用戶端快取作業對象 /// </summary> public static IRedisClient GetClient() { if (_prcm == null) { CreateManager(); } return _prcm.GetClient(); } }}</span>
RedisOperatorBase類:
<span style="color:#000000;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ServiceStack.Redis;namespace RedisStudy{ /// <summary> /// RedisOperatorBase類,是redis操作的基類,繼承自IDisposable介面,主要用於釋放記憶體 /// </summary> public abstract class RedisOperatorBase : IDisposable { protected IRedisClient Redis { get; private set; } private bool _disposed = false; protected RedisOperatorBase() { Redis = RedisManager.GetClient(); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!this._disposed) { if (disposing) { Redis.Dispose(); Redis = null; } } this._disposed = true; } public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } /// <summary> /// 儲存資料DB檔案到硬碟 /// </summary> public void Save() { Redis.Save(); } /// <summary> /// 非同步儲存資料DB檔案到硬碟 /// </summary> public void SaveAsync() { Redis.SaveAsync(); } }}</span>
HashOperator類:
<span style="color:#000000;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ServiceStack.Text;namespace RedisStudy{ /// <summary> /// HashOperator類,是操作雜湊表類。繼承自RedisOperatorBase類 /// </summary> public class HashOperator : RedisOperatorBase { public HashOperator() : base() { } /// <summary> /// 判斷某個資料是否已經被緩衝 /// </summary> public bool Exist<T>(string hashId, string key) { return Redis.HashContainsEntry(hashId, key); } /// <summary> /// 儲存資料到hash表 /// </summary> public bool Set<T>(string hashId, string key, T t) { var value = JsonSerializer.SerializeToString<T>(t); return Redis.SetEntryInHash(hashId, key, value); } /// <summary> /// 移除hash中的某值 /// </summary> public bool Remove(string hashId, string key) { return Redis.RemoveEntryFromHash(hashId, key); } /// <summary> /// 移除整個hash /// </summary> public bool Remove(string key) { return Redis.Remove(key); } /// <summary> /// 從hash表擷取資料 /// </summary> public T Get<T>(string hashId, string key) { string value = Redis.GetValueFromHash(hashId, key); return JsonSerializer.DeserializeFromString<T>(value); } /// <summary> /// 擷取整個hash的資料 /// </summary> public List<T> GetAll<T>(string hashId) { var result = new List<T>(); var list = Redis.GetHashValues(hashId); if (list != null && list.Count > 0) { list.ForEach(x => { var value = JsonSerializer.DeserializeFromString<T>(x); result.Add(value); }); } return result; } /// <summary> /// 設定緩衝到期 /// </summary> public void SetExpire(string key, DateTime datetime) { Redis.ExpireEntryAt(key, datetime); } }}</span>
UserInfo類:
<span style="color:#000000;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace RedisStudy{ [Serializable] public class UserInfo { public int Id; public string UserName; public int Age; }}</span>
app.config配置:
<?xml version="1.0"?><configuration><startup><supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/></startup> <appSettings> <add key="RedisPath" value="127.0.0.1:6379"/> </appSettings></configuration>
以上是Redis操作的封裝類,直接拿來調用即可。
具體代碼下載:
Redis代碼