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0. Cake是什嗎?
Cake是C# Make的縮寫,是一個基於C# DSL的自動化構建系統。它可以用來編譯代碼,複製檔案以及檔案夾,運行單元測試,壓縮檔以及構建Nuget包等等。
熟悉大名鼎鼎的Make的小夥伴,應該已經知道Cake大致是個什麼樣的工具了,Cake具有以下幾個特點:
- 方便編寫:使用基於C#的DSL,非常易於編寫自動化的指令碼。
- 跨平台: 基於Roslyn和Mono來編譯我們寫的自動化指令碼,使得它可以運行在windows,linux,mac上。
- 可靠的:可以建立在自己的機器上,也可以建立在像AppVeyor,TeamCity,TFS,VSTS或Jenkins這樣的CI系統上,都可以以相同的方式運行。
- 豐富的工具集:支援MSBuild,MSTest,xUnit,NUnit,Nuget,ILMerge,Wix和SignTool等等,以及支援豐富的外掛程式(Cake Addins)。
- 開源:基於MIT開放原始碼(Cake on Github),並且是.NET 基金會支援的一個項目(Cake on dotnet foundation)。
1. 一個簡單的DEMO
筆者在Github上建立了一個簡單的DEMO(cake.demo),下面簡單的介紹,項目非常簡單,一個類庫項目,一個測試專案,如下:
1.1 下載引導指令碼
首先第一步下載一個基於Powershell的引導指令檔build.ps1,這個檔案並不是必須的,你可以直接用調用cake指令檔),在項目所在的目錄下運行: Invoke-WebRequest http://cakebuild.net/download/bootstrapper/windows -OutFile build.ps1
備忘:當前筆者是基於windows平台,開發環境是vs 2017 community:
linux : curl -Lsfo build.sh http://cakebuild.net/download/bootstrapper/linux
mac : curl -Lsfo build.sh http://cakebuild.net/download/bootstrapper/osx
1.2 建立Cake指令碼
添加一個文字檔build.cake(檔案名稱隨意,筆者懶調整build.ps1中指定的cake指令檔而已。完整檔案:https://github.com/linianhui/cake.demo/blob/master/build.cake)
這一步我們用Cake來build以下我們上面的cake.demo這個項目。檔案內容如下:
1 /// args 2 var target = Argument("target", "default"); 3 4 5 /// build task 6 Task("build") 7 .Does(() => 8 { 9 MSBuild("./cake.demo.sln", new MSBuildSettings{10 Verbosity = Verbosity.Minimal11 });12 });13 14 15 Task("default")16 .IsDependentOn("build");17 18 19 /// run task20 RunTarget(target);
指令碼可以說是非常簡單易懂,相信有C#基礎的應該非常容易理解。
- 首先,建立了一個參數target(名字和build.ps1中指定的參數名一致),預設值是“default”。
- 其次,建立了一個名為build的Task,這個task調用MSBuild來build我們的項目。
- 然後,建立了一個名為default的task,它什麼都沒幹,只是標識說我依賴一個為build的task,含義就是在運行default的task之前,會先運行build的task。
- 最後,用RunTarget來運行指定名字的task。
OK,我們來運行一下build.ps1(初次運行它會下載cake所需的一些檔案,這些檔案會存放於build.ps1中指定的檔案夾,預設是tools檔案夾,感興趣的可以看一看build.ps1裡面幹了什麼)。咦,運行出錯了!
原因是我的一個Demo.Tests這個項目引用了xUnit的包,MSBuild沒能正確的還原nuget包,這不知道算不算一個bug,筆者之前用 Cake的MSBuild來build vs2015的項目的時候是沒有問題的,當前環境只安裝了VS2017。不過也正好,我們再用Cake來寫一個還原nuget包的task。
1 /// nuget task2 Task("restore-nuget-packages")3 .Does(() =>4 {5 NuGetRestore("./cake.demo.sln");6 });
再運行一次:
這次可以了。
然後我們再依次的添加幾個task,清理build的檔案:
1 Task("clean")2 .Does(() =>3 {4 CleanDirectories("./src/*/bin");5 CleanDirectories("./test/*/bin");6 });
運行單元測試:
1 /// unit-test task2 Task("unit-test")3 .IsDependentOn("build")4 .Does(() =>5 {6 XUnit2("./test/*/bin/*/*.Tests.dll");7 });
然後運行一下:
1.3 build.ps1
在前面我們提到這個檔案並不是必須的檔案,而是用它來下載Cake所需要的相關檔案,以及設定預設的Cake配置。再者,我們可以通過它來簡化對Cake的調用,比如上面列出來的幾個task,我們可以通過傳遞參數給build.ps1,來運行我們指定的task(預設運行了default嘛)。比如:
僅清理項目的build產生的檔案。
2. 總結
得益於Cake基於C#DSL來編寫指令碼,相比寫Powershell或者其他的指令碼來完成自動化構建,使得C#開發人員非常容易上手。
其次Cake基於Roslyn和Mono,使得它可以提供跨平台的自動化構建,也可以運行在各種常用的CI系統之上。
再者Cake提供了豐富的內建工具集以及外掛程式(Cake Addins),可以滿足我們絕大部分的自動化構建需求,比如,編譯,測試,打包,部署等等。
例如前些日子我的一個web的demo項目(https://github.com/linianhui/Ids3.demo)使用cake來部署iis網站。
3. 參考資料
Make
C# Make
Cake Addins
Cake on Github
Cake on dotnet foundation
cake.demo
http://cakebuild.net/docs/tutorials/getting-started
http://cakebuild.net/docs/resources/videos
https://github.com/cake-build/example
[Cake] 0.C#Make自動化構建-簡介