24點遊戲介紹:
給出4個1-9之間的整數,其中每個數字只能且必須使用一次;任意使用 + - * / ( ),構造出一個運算式,使得最終結果為24,這就是常見的算24點的遊戲。本文給出的代碼數字範圍不限於1-9,個數也不限於4個,類型也可不為整數,結果也可以自己指定,不限於24。但是隨著數字個數的增多或數字大小的增大,所用的時間也越長。
1 ar opts = ["+","*","-","-","/","/"];
2 function process(nums, len, aim)
3 {
4 for(var i = 0; i < len; i++) {
5 for(var j = i+1; j < len; j++) {
6 var numij = [nums[i],nums[j]];
7 nums[j] = nums[len - 1];
8 for(var k = 0; k < 6; k++){
9 nums[i] = '(' + numij[k%2] + opts[k] + numij[(!(k%2)*1)] + ')';
10 if(process(nums, len-1, aim)) {
11 return true;
12 }
13 }
14 nums[i] = numij[0];
15 nums[j] = numij[1];
16 }
17 }
18 return (len == 1) && (Math.abs((new Function("return" + nums[0])()) - aim) < 0.0000001);
19 }
上面的十幾行代碼已經完成了24點的計算,如果得到了可以計算出24點的運算式則返回 true,並將運算式儲存在 nums[0] 中,如果給出的數字找不到可以計算出24點的運算式,就返回 false。下面的函數是擷取正確的運算式或給出無法計算的提示。
function getexp(aim, nums){
if(process(nums, nums.length, aim)){
return nums[0].substring(1,nums[0].length-1);
}else{
return "No expression = " + aim;
}
}
你可以自己編寫html測試,或者在這裡下載:http://files.cnblogs.com/JoeDZ/game24.rar 不過這裡對輸入做了限制,只能輸入整數。