從Android 2.3 Gingerbread開始,原生支援自拍。下面我們看看如何在程式裡來調用前置的網路攝影機。
第一種方式是採用MediaStore,調用系統原生的相機。
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);</p><p> intent.putExtra("camerasensortype", 2); // 調用自拍<br /> intent.putExtra("autofocus", true); // 自動對焦<br /> intent.putExtra("fullScreen", false); // 全屏<br /> intent.putExtra("showActionIcons", false);</p><p> startActivityForResult(intent, PICK_FROM_CAMERA);
另外一種方式是採用Camera架構,以前版本的SDK裡只有Camera.open()方法來調用後置網路攝影機,現在此方法接受一個參數來確定是自拍還是後置網路攝影機。我們還根據新的Camerainfo類和getCameraInfo方法來擷取Android裝置上的詳細的網路攝影機資訊,getNumberOfCameras()來擷取網路攝影機的數量。典型的調用方式如下:
int cameraCount = 0;<br /> Camera cam = null;</p><p> Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();<br /> cameraCount = Camera.getNumberOfCameras(); // get cameras number</p><p> for ( int camIdx = 0; camIdx < cameraCount;camIdx++ ) {<br /> Camera.getCameraInfo( camIdx, cameraInfo ); // get camerainfo<br /> if ( cameraInfo.facing ==Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT ) { // 代表網路攝影機的方位,目前有定義值兩個分別為CAMERA_FACING_FRONT前置和CAMERA_FACING_BACK後置<br /> try {<br /> cam = Camera.open( camIdx );<br /> } catch (RuntimeExceptione) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
採用Camera架構的好處在於自身提供了大量的API例如setDisplayOrientation、Camera.Parameters來實現強大的功能,另外結合urfaceHolder.Callback、ShutterCallback和PictureCallback等介面後可以進行介面和功能的自訂,可以自由的實現所需要的介面布局和影像處理效果。例如如下的介面: