在windows開發中,我們被教導,一個執行個體的方式可以通過核心對象的控制代碼來實現,如果系統已經存在了該核心物件控點,則以後就不應該再次被建立,通常使用的方式是這樣的:
m_hMutex = CreateMutex( NULL, TRUE, _T("OneInstance") );
if ( m_hMutex != INVALID_HANDLE_VALUE )
{
// 第二次建立
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
{
// do your things
}
}
是的,我們這麼做,也沒有發現過問題,那還能有什麼問題嘛!?
有的,那就是執行個體可能建立多個!!!!!so,如何才能夠建立多個執行個體呢?
我寫了一段python的代碼用來進行測試:
#! /usr/bin/env python
#coding=utf-8
import os
import time
import subprocess
image_folder ='TestImage'
images_ext = ['.jpg', ".bmp", ".tiff", ".png", ".gif", ".jpeg"]
for file in os.listdir( image_folder ):
name, ext = os.path.splitext(file)
if ext.lower() notin images_ext:
continue
cmd ='oneinstance.exe %s\\%s'%(image_folder, file)
subprocess.Popen( cmd )
沒錯,利用管道的形式,開啟進程,進程是被我們開啟了,然後開始執行代碼,由於我們重複執行,這個時候,在執行到CreateMutex的時候,也許另一個進程也在執行CreateMutex,不曉得windows的核心是否存在這方面的問題?
是的,系統會存在問題的,因為如果我們快速開啟多個進程的時候,一個進程執行到CreateMutex的時候,另一個進程可能也執行到了CreateMutex,甚至在核心處理的時候,都存在CPU切換的問題,這個問題與多線程的問題是同樣的道理,只是環境放到了作業系統,而線程變成了進程。
於是,我們會看到,存在多個視窗被開啟。是否可以考慮,核心中存在同一個名稱的Mutex,還是存在多個名稱的Mutex?