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前面幾個章節簡述了 C#中得常用得算術運算子。這一章節說布爾值與其布林運算子。
布爾值在c#中表示方式是 bool類型,這個類型可以儲存兩個值,true或者false,或者真或者假,可以說0或者1.
布爾運算在c#中主要用到的地方是,比較。 所以我們先說一下布爾比較子,也成關係運算子,後者名稱較為常用。
假設變數 A 的值為 10,變數 B 的值為 20,則:
運算子 |
類別 |
描述 |
執行個體 |
== |
二元 |
檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 |
(A == B) 不為真。 |
!= |
二元 |
檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真。 |
(A != B) 為真。 |
> |
二元 |
檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是則條件為真。 |
(A > B) 不為真。 |
< |
二元 |
檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是則條件為真。 |
(A < B) 為真。 |
>= |
二元 |
檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 |
(A >= B) 不為真。 |
<= |
二元 |
檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 |
(A <= B) 為真。 |
處理常用得布爾運算時候,除了關係運算子,也會用上邏輯運算。下表
邏輯運算子
下表顯示了 C# 支援的所有邏輯運算子。假設變數 A 為布爾值 true,變數 B 為布爾值 false,則:
運算子 |
類別 |
描述 |
執行個體 |
& |
二元 |
稱為邏輯與運算子。如果兩個運算元都非零,則條件為真。 |
(A &B) 為假。 |
| |
二元 |
稱為邏輯或運算子。如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真。 |
(A |B) 為真。 |
! |
一元 |
稱為邏輯非運算子。用來逆轉運算元的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假。 |
!(A & B) 為真。 |
^ |
二元 |
稱為邏輯異或。兩個運算元任意一個非零或者為假,則條件為真 |
A^B 為真 |
&& |
二元 |
稱為邏輯與運算子。如果兩個運算元都非零,則條件為真。 |
(A && B) 為假。 |
|| |
二元 |
稱為邏輯或運算子。如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真。 |
(A || B) 為真。 |
表中,&和&&,|和||得結果是一樣得,名字都是一樣得,但是確實單獨列出來的,至於有什麼不同,就是後者比前者的效果要好,&&得效果就要比&得效果要好
下面這個列表得運算方式有兩種,一種是運算元是布爾值時,另外一種是位移運算。先說布爾值時運算 A=true B=false
運算子 |
描述 |
執行個體 |
&= |
A&=B 相當於 A=A&B |
A=Fasle |
^= |
A^=B 相當於 A=A^B |
A=True |
|= |
A|=B 相當於 A=A|B |
A=True |
至於怎麼理解是這樣的,A&=B,相當於A=A&B,是這樣解釋得,當運算元是布爾值時,按照邏輯與的方式運算,並返回運算的值【布爾值的運算只有兩種,True或者False】剩下兩種均可按照這種方式一樣運算的,當是運算元是別的時候,則按照位移運算。
正經學C#_布爾運算[布爾值與其布林運算子]:《c#入門經典》