標籤:ui storyboard ios 控制器
貓貓分享,必須精品
原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
控制器以及view的多種建立方式
控制器view的載入
通過storyboard建立
1:先載入storyboard?件(Test是storyboard的?檔案名稱)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboardstoryboardWithName:@"Test" bundle:nil];
2:初始化storyboard中的控制器
初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器)
NYViewController *NY = [storyboard instantiateInitialViewController];
3: 通過?個標識初始化對應的控制器
NYViewController *NY = [storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@”NY"];
代碼直接建立
NYViewController *ny = [[NYViewController alloc] init];
指定xib?檔案來建立
NYViewController *ny = [[NYViewController alloc]initWithNibName:@”NYViewController" bundle:nil];
多控制器
?個iOS的app很少只由一個控制器組成,除非這個app極其簡單, 當app中有多個控制器的時候,我們就需要對這些控制器進?管理 ,控制器也是如此:
用1個控制器去管理其他多個控制器。
比如:?一個控制器A去管理3個控制器B、C、D 控制器A被稱為控制器B、C、D的“?父控制器” 控制器B、C、D的被稱為控制器A的“?子控制器”
為了便於管理控制器,iOS提供了2個?較特殊的控制器
**
? UINavigationController
? UITabBarController
**
控制器view的消極式載入:
控制器view的消極式載入:控制器的view是消極式載入的:用到時再載入。可以用isViewLoaded?法判斷一個UIViewController的view是否已經被載入。控制器的view載入完畢就會調用viewDidLoad方法。
UINavigationController
用UINavigationController,可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切 換,典型例子就是系統內建的“設定”應?。
UINavigationController的使用步驟
1:初始化UINavigationController
2:設定UIWindow的rootViewController為UINavigationController
3:根據具體情況,通過push?方法添加對應個數的子控制器
UINavigationController的子控制器特點
1: UINavigationController以棧的形式儲存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers; @property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
2:使用push?法能將某個控制器壓入棧
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewControlleranimated:(BOOL)animated;
3:使?pop方法可以移除控制器
將棧頂的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
回到指定的?子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController*)viewController animated:(BOOL)animated;
回到根控制器(棧底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
UINavigationBar內容的設定如何修改導覽列的內容
導覽列的內容由棧頂控制器的navigationItem屬性決定 UINavigationItem有以下屬性影響著導覽列的內容。
1:左上方的返回按鈕
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
2: 中間的標題視圖
@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
3: 中間的標題?文字
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
4:左上方的視圖
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
5:UIBarButtonItem *rightBarButtonItem 右上方的視圖
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
Segue
Storyboard上每?根用來介面跳轉的線,都是一個UIStoryboardSegue對象(簡稱Segue)
Segue的屬性
每一個Segue對象,都有3個屬性
1: 唯一標識
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
2: 來源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
3:目標控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
Segue的類型
根據Segue的執行(跳轉)時刻,Segue可以分為2?大類型
1: 自動型:點擊某個控制項後(?如按鈕),自動執行Segue,?動完成界?跳轉。
● 按住Control鍵,直接從控制項拖線到目標控制器例如: 點擊“登入”按鈕後,就會自動跳轉到右邊的控制器,如果點擊某個控制項後,不需要做任何判斷,一定要跳轉到下一個界?面,建議使?用“?動型Segue”
2:手動型:需要通過寫代碼手動執?Segue,才能完成介面跳轉。
按住Control鍵,從來源控制器拖線到目標控制器
需要唯一標示符:
在恰當的時刻,使用perform方法執行對應的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];// Segue必須由來源控制器來執行,也就是說,這個perform?法必須由來源控制器來調?
如果點擊某個控制項後,需要做一些判斷,也就是說:滿足?定條件後才跳轉到下?個界?, 建議使用“?動型Segue”
所以 要不要判斷或者說能不能直接跳轉,是判斷使用那種類型的segue的重要標準。
performSegueWithIdentifier:sender:
1:利用performSegueWithIdentifier:?法可以執?行某個Segue,完成界?面跳轉。
2:performSegueWithIdentifier:sender:?法的完整執行過程
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];// 這個self是來源控制器
3:根據identifier去storyboard中找到對應的線,建立UIStoryboardSegue對象
? 設定Segue對象的sourceViewController(來源控制器)
? 建立並且設定Segue對象的destinationViewController(?標控制器)
4:調用sourceViewController的下面方法,做一些跳轉前的準備工作並且傳入建立好的 Segue對象
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender: (id)sender;// 這個sender是當初performSegueWithIdentifier:sender:中傳?入的sender
5:調?Segue對象的- (void)perform;方法開始執?介面跳轉操作
? 取得sourceViewController所在的UINavigationController
? 調?用UINavigationController的push方法將destinationViewController壓入棧中,完成跳轉。
控制器的資料傳遞
原理:Sender參數的傳遞
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:@“jack”];//@“jack”指的是下面的sender//- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
控制器之間的資料傳遞主要有2種情況:順傳和逆傳
? 順傳
控制器的跳轉方向: A–》C
資料的傳遞方向 : A–》C
資料的傳遞?方式 : 在A的prepareForSegue:sender:?法中根據segue參數取得 destinationViewController, 也就是控制器C, 直接給控制器C傳遞資料
(要在C的viewDidLoad?法中取得資料,來賦值給界?上的UI控制項)
? 逆傳
控制器的跳轉?向: A–》C
資料的傳遞?向: C–》A
資料的傳遞?式: 讓A成為C的代理, 在C中調用A的代理?法,通過代理?法的參數傳遞資料給A。
擴充
UITabBarController:
跟UINavigationController類似,UITabBarController也可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆 完成控制器之間的切換,典型例?就是QQ、等應?。
控制器的生命週期方法
簡單一個圖:方法都在裡面
ps:建立iOS交流學習群:304570962 可以加貓貓QQ:1764541256 或則znycat 讓我們一起努力學習吧。
翟乃玉的部落格
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
貓貓學IOS(二十三)UI之控制器管理