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轉場動畫是一種動畫對象,可以被附著在已經存在的視圖上。
需匯入Quartz Qore架構
#import <QuatzCore/CAAnimation.h>CATransition *myTransition=[CATransition animation];//建立CATransitionmyTransition.duration=0.3;//持續時間長度0.3秒myTransition.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;//計時函數,從頭到尾的流暢度myTransition.type=kCATransionPush;//動畫類型myTransition.subtype=kCATransitionFromLeft;//子類型//要令一個轉場生效,組要將動畫添加到將要變為動畫視圖所附著的圖層。例如在兩個視圖控制器之間進行轉場,那就將動畫添加到視窗的圖層中:[[self.view.superview layer]addAnimation:myTransition forKey:nil ];//如果是將控制器內的子視圖轉場到另一個子視圖,就將動畫加入到視圖控制器的圖層。還有一種選擇,用視圖控制器內部的視圖作為替代,將你的子視圖作為主視圖的子圖層: [ self.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil ];[ self.view addSubView:newView ];[oldView removeFromSuperview];//如果你使用的是導航控制器,可以將動畫加到導航控制器的視圖圖層中。[ navigationController.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil ];