搞了好一陣子的vc了,一直都是在用位元影像檔案。可是一直說位元影像位元影像,其到底是個什麼東西還不是很清楚,只知道尾碼為.bmp,其和Bitmap、CBitmap、HBitmap的聯絡和區別是什麼也不是很清楚。正好要做一個程式,隨便查了一些資料。
一:他們到底是什嗎?
1:到底什麼是位元影像?
那到底什麼是位元影像呢?http://baike.baidu.com/view/7671.htm,從百度百科可以知道位元影像其實就是Bitmap,其本質上是一種資料的儲存格式!是Windows定義的儲存標準。
2:什麼是BITMAP?
從其全為大寫的命名可以看出,其實一種結構體,因此,其實表示位元影像的結構體。裡面只涉及資料部涉及操作!
3:什麼是HBitmap
從名字可以看出HBitmap是位元影像的控制代碼。
4:什麼是CBitmap
從名字可以看出,其實一種位元影像類。其中包含了資料和操作。
二、他們之間的聯絡
1:由HBitmap到CBitmap(資料->資料+操作)
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//獲得位元影像
HBITMAP hbm = (HBITMAP)bmp;//把位元影像(Windows)的資訊轉換成MFC中的結構體
CBitmap bmp1;
bmp1.Attach(hbm);//用Attach把結構體和類聯絡起來
//已知HBITMAP hbit;
CBitmap cb;
cb.FromHandle(hbit);
2:由CBitmap到HBitmap(資料+操作->資料)
//已知CBitmap cb;
HBITMAP hbit=(HBITMAP)cb;//直接轉換
CBitmap bmp;
HBITMAP hBmp;
hBmp=(HBITMAP)bmp.GetSafeHandle();
附:VC下把HBITMAP儲存為bmp圖片(即從MFC下跑到windows下面去)
轉自:http://blog.csdn.net/tr0j4n/article/details/4627175
//VC下把HBITMAP儲存為bmp圖片 BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName) { HDC hDC; //當前解析度下每象素所佔位元組數 int iBits; //位元影像中每象素所佔位元組數 WORD wBitCount; //定義調色盤大小, 位元影像中像素位元組大小 ,位元影像檔案大小 , 寫入檔案位元組數 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; //位元影像屬性結構 BITMAP Bitmap; //位元影像檔案頭結構 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位元影像資訊頭結構 BITMAPINFOHEADER bi; //指向位元影像資訊頭結構 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //定義檔案,分配記憶體控制代碼,調色盤控制代碼 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //計算位元影像檔案每個像素所佔位元組數 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if(iBits <= 1) wBitCount = 1; else if(iBits <= 4) wBitCount = 4; else if(iBits <= 8) wBitCount = 8; else wBitCount = 24; GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize= sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression= BI_RGB; bi.biSizeImage=0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrImportant = 0; bi.biClrUsed = 0; dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *wBitCount+31) / 32)*4* Bitmap.bmHeight; //為位元影像內容分配記憶體 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi; // 處理調色盤 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); hOldPal = ::SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); } // 擷取該調色盤下新的像素值 GetDIBits(hDC,hBitmap, 0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); //恢複調色盤 if (hOldPal) { ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); } //建立位元影像檔案 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE; // 設定位元影像檔案頭 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize; // 寫入位元影像檔案頭 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); // 寫入位元影像檔案其餘內容 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); //清除 GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh); return TRUE; }