centOS目錄結構詳細版

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 使用linux也有一年多時間了  最近也是一直在維護網站系統主機  下面是linux目錄結構說明 本人使用的是centos系統,很久沒有發表博文了 近期會整理自己所用所瞭解知識點,發表linux相關的文章,記錄自己的linux點點滴滴。

linux 目錄結構

 

 /: 根目錄,一般根目錄下只存放目錄,不要存放檔案,/etc、/bin、/dev、/lib、/sbin應該和根目錄放置在一個分區中
/bin:/usr/bin: 可執行二進位檔案的目錄,如常用的命令ls、tar、mv、cat等。
/boot: 放置linux系統啟動時用到的一些檔案。/boot/vmlinuz為linux的核心檔案,以及/boot/gurb。建議單獨分區,分區大小100M即可
/dev: 存放linux系統下的裝置檔案,訪問該目錄下某個檔案,相當於訪問某個裝置,常用的是掛載光碟機mount /dev/cdrom /mnt。
/etc: 系統設定檔存放的目錄,不建議在此目錄下存放可執行檔,重要的設定檔有/etc/inittab、/etc/fstab、/etc/init.d、/etc/X11、/etc/sysconfig、/etc/xinetd.d修改設定檔之前記得備份。註:/etc/X11存放與x windows有關的設定。
/home: 系統預設的使用者家目錄,新增使用者帳號時,使用者的家目錄都存放在此目錄下,~表示目前使用者的家目錄,~test表示使用者test的家目錄。建議單獨分區,並設定較大的磁碟空間,方便使用者存放資料
/lib:/usr/lib:/usr/local/lib: 系統使用的函數庫的目錄,程式在執行過程中,需要調用一些額外的參數時需要函數庫的協助,比較重要的目錄為/lib/modules。
/lost+fount: 系統異常產生錯誤時,會將一些遺失的片段放置於此目錄下,通常這個目錄會自動出現在裝置目錄下。如載入硬碟於/disk 中,此目錄下就會自動產生目錄/disk/lost+found
/mnt:/media: 光碟片預設掛載點,通常光碟片掛載於/mnt/cdrom下,也不一定,可以選擇任意位置進行掛載。
/opt: 給主機額外安裝軟體所擺放的目錄。如:FC4使用的Fedora 社群開發軟體,如果想要自行安裝新的KDE 案頭軟體,可以將該軟體安裝在該目錄下。以前的 Linux 系統中,習慣放置在 /usr/local 目錄下

/proc: 此目錄的資料都在記憶體中,如系統核心,外部裝置,網路狀態,由於資料都存放於記憶體中,所以不佔用磁碟空間,比較重要的目錄有/proc/cpuinfo、/proc/interrupts、/proc/dma、/proc/ioports、/proc/net/*等
/root: 系統管理員root的家目錄,系統第一個啟動的分區為/,所以最好將/root和/放置在一個分區下。
/sbin:/usr/sbin:/usr/local/sbin: 放置系統管理員使用的可執行命令,如fdisk、shutdown、mount等。與/bin不同的是,這幾個目錄是給系統管理員root使用的命令,一般使用者只能"查看"而不能設定和使用。

/tmp: 一般使用者或正在執行的程式臨時存放檔案的目錄,任何人都可以訪問,重要資料不可放置在此目錄下
/srv: 服務啟動之後需要訪問的資料目錄,如www服務需要訪問的網頁資料存放在/srv/www內
/usr: 應用程式存放目錄,/usr/bin 存放應用程式, /usr/share 存放共用資料,/usr/lib 存放不能直接啟動並執行,卻是許多程式運行所必需的一些函數庫檔案。/usr/local:存放軟體升級包。/usr/share/doc: 系統說明檔案存放目錄。/usr/share/man: 程式說明檔案存放目錄,使用 man ls時會查詢/usr/share/man/man1/ls.1.gz的內容建議單獨分區,設定較大的磁碟空間
/var: 放置系統執行過程中經常變化的檔案,如隨時更改的記錄檔 /var/log,/var/log/message: 所有的登入檔案存放目錄,/var/spool/mail: 郵件存放的目錄, /var/run: 程式或服務啟動

後,其PID存放在該目錄下。建議單獨分區,設定較大的磁碟空間

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/dev: 目錄
  dev是裝置(device)的英文縮寫。/dev這個目錄對所有的使用者都十分重要。因為在這個目錄中包含了所有Linux系統中使用的外部裝置。但是這裡並不是放的外部裝置的驅動程式,這一點和

windows,dos作業系統不一樣。它實際上是一個訪問這些外部裝置的連接埠。我們可以非常方便地去訪問這些外部裝置,和訪問一個檔案,一個目錄沒有任何區別。

  Linux沿襲Unix的風格,將所有裝置認成是一個檔案。

  裝置檔案分為兩種:塊裝置檔案(b)和字元裝置檔案(c)

  裝置檔案一般存放在/dev目錄下,對常見裝置檔案作如下說明:

  /dev/hd[a-t]:IDE裝置
/dev/sd[a-z]:SCSI裝置

  /dev/fd[0-7]:標準軟碟機

  /dev/md[0-31]:軟raid裝置

  /dev/loop[0-7]:本地迴環裝置

  /dev/ram[0-15]:記憶體

  /dev/null:無限資料接收裝置,相當於黑洞

  /dev/zero:無限零資源

  /dev/tty[0-63]:虛擬終端

  /dev/ttyS[0-3]:串口

/dev/lp[0-3]:並口

  /dev/console:控制台

  /dev/fb[0-31]:framebuffer

  /dev/cdrom => /dev/hdc

  /dev/modem => /dev/ttyS[0-9]

  /dev/pilot => /dev/ttyS[0-9]

  /dev/random:隨機數裝置

  /dev/urandom:隨機數裝置

  (PS:隨機數裝置,後面我會再寫篇部落格總結一下)

  /dev目錄下的節點是怎麼建立的?

  devf或者udev會自動幫你建立得。

  kobject是sysfs檔案系統的基礎,udev通過監測、檢測sysfs來擷取新建立的裝置的。

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/etc: 目錄
  包含很多檔案.許多網路設定檔也在/etc 中.
/etc/rc   or /etc/rc.d   or /etc/rc*.d    啟動、或改變運行級時啟動並執行scripts或scripts的目錄.
/etc/passwd 
  使用者資料庫,其中的域給出了使用者名稱、真實姓名、家目錄、加密的口令和使用者的其他資訊.
/etc/fstab 
  啟動時mount -a命令(在/etc/rc 或等效的開機檔案中)自動mount的檔案系統列表. Linux下,也包括用swapon -a啟用的swap區的資訊.
/etc/group  
  類似/etc/passwd ,但說明的不是使用者而是組.
/etc/inittab 
  init 的設定檔.
/etc/issue 
  getty 在登入提示符前的輸出資訊.通常包括系統的一段短說明或歡迎資訊.內容由系統管理員確定.
/etc/motd 
  Message Of The Day,成功登入後自動輸出.內容由系統管理員確定.經常用於通告資訊,如計劃關機時間的警告.
/etc/mtab 
  當前安裝的檔案系統列表.由scripts初始化,並由mount 命令自動更新.需要一個當前安裝的檔案系統的列表時使用,例如df 命令.
/etc/shadow 
  在安裝了影子口令軟體的系統上的影子口令檔案.影子口令檔案將/etc/passwd 檔案中的加密口令移動到/etc/shadow 中,而後者只對root可讀.這使破譯口令更困難.
/etc/login.defs 
  login 命令的設定檔

/etc/printcap 
  類似/etc/termcap ,但針對印表機.文法不同.
/etc/profile , /etc/csh.login , /etc/csh.cshrc 
  登入或啟動時Bourne或C shells執行的檔案.這允許系統管理員為所有使用者建立全域預設環境.
/etc/securetty 
  確認安全終端,即哪個終端允許root登入.一般只列出虛擬控制台,這樣就不可能(至少很困難)通過modem或網路闖入系統並得到超級使用者特權.
/etc/shells 
  列出可信任的shell.chsh 命令允許使用者在本檔案指定範圍內改變登入shell.提供一台機器FTP服務的服務進程ftpd 檢查使用者shell是否列在 /etc/shells 檔案中,如果不是將不允許該使用者登入.
/etc/sysconfig
  網路設定相關目錄

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/proc: 目錄

檔名    檔案內容
/proc/cmdline     載入 kernel 時所下達的相關參數!查閱此檔案,可瞭解系統是如何啟動的!
/proc/cpuinfo     原生 CPU 的相關資訊,包含時脈、類型與運算功能等
/proc/devices     這個檔案記錄了系統各個主要裝置的主要裝置代號,與 mknod 有關呢!
/proc/filesystems     目前系統已經載入的檔案系統羅!
/proc/interrupts     目前系統上面的 IRQ 分配狀態。
/proc/ioports     目前系統上面各個裝置所配置的 I/O 位址。
/proc/kcore     這個就是記憶體的大小啦!好大對吧!但是不要讀他啦!
/proc/loadavg     還記得 top 以及 uptime 吧?沒錯!上頭的三個平均數值就是記錄在此!
/proc/meminfo     使用 free 列出的記憶體資訊,嘿嘿!在這裡也能夠查閱到!
/proc/modules     目前我們的 Linux 已經載入的模組列表,也可以想成是驅動程式啦!
/proc/mounts     系統已經掛載的資料,就是用 mount 這個命令呼叫出來的資料啦!
/proc/swaps     到底系統掛載入的記憶體在哪裡?呵呵!使用掉的 partition 就記錄在此啦!
/proc/partitions     使用 fdisk -l 會出現目前所有的 partition 吧?在這個檔案當中也有紀錄喔!
/proc/pci     在 PCI 匯流排上面,每個裝置的詳細情況!可用 lspci 來查閱!
/proc/uptime     就是用 uptime 的時候,會出現的資訊啦!
/proc/version     核心的版本,就是用 uname -a 顯示的內容啦!
/proc/bus/*     一些匯流排的裝置,還有 隨身碟 的裝置也記錄在此喔!
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/usr: 目錄
  /usr 檔案系統經常很大,因為所有程式安裝在這裡. /usr 裡的所有檔案一般來自Linux distribution;本地安裝的程式和其他東西在/usr/local 下.這樣可能在升級新版系統或新distribution時無須重新安裝全部程式.
/usr/etc            存放設定檔案
/usr/games      存放遊戲和教學檔案
/usr/include      存放C開發工具的標頭檔
/usr/share         存放結構獨立的資料
/usr/bin 
  幾乎所有使用者命令.有些命令在/bin 或/usr/local/bin 中.
/usr/sbin 
  根檔案系統不必要的系統管理命令,例如多數服務程式. 
/usr/share/man , /usr/share/info , /usr/share/doc  
  手冊頁、GNU資訊文檔和各種其他文檔檔案. 
/usr/include 
  C程式設計語言的標頭檔.為了一致性這實際上應該在/usr/lib 下,但傳統上支援這個名字.
/usr/lib 
  程式或子系統的不變的資料檔案,包括一些site-wide設定檔.名字lib來源於庫(library); 編程的原始庫存在/usr/lib 裡. 
/usr/local 
  本地安裝的軟體和其他檔案放在這裡. 
/usr/src             存放程式的原始碼

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/var: 目錄
  /var 包括系統一般運行時要改變的資料.每個系統是特定的,即不通過網路與其他電腦共用. 
/var/catman 
  當要求格式化時的man頁的cache.man頁的源檔案一般存在/usr/man/man* 中;有些man頁可能有預格式化的版本,存在/usr/man/cat* 中.而其他的man頁在第一次看時需要格式化,格式化完的版本存在/var/man 中,這樣其他人再看相同的頁時就無須等待格式化了. (/var/catman 經常被清除,就象清除臨時目錄一樣.) 
/var/lib 
  系統正常運行時要改變的檔案. 
/var/local 
  /usr/local 中安裝的程式的可變資料(即系統管理員安裝的程式).注意,如果必要,即使本地安裝的程式也會使用其他/var 目錄,例如/var/lock . 
/var/lock 
  鎖定檔案.許多程式遵循在/var/lock 中產生一個鎖定檔案的約定,以支援他們正在使用某個特定的裝置或檔案.其他程式注意到這個鎖定檔案,將不試圖使用這個裝置或檔案. 
/var/log 

  各種程式的Log檔案,特別是login  (/var/log/wtmp log所有到系統的登入和登出) 和syslog (/var/log/messages 裡儲存所有核心和系統程式資訊. /var/log 裡的檔案經常不確定地增長,應該定期清除. 
/var/run 

  儲存到下次引導前有效關於系統的資訊檔.例如, /var/run/utmp 包含當前登入的使用者的資訊.
/var/spool 
  mail, news, 列印佇列和其他隊列工作的目錄.每個不同的spool在/var/spool 下有自己的子目錄,例如,使用者的郵箱在/var/spool/mail 中. 
/var/tmp 

  比/tmp 允許的大或需要存在較長時間的臨時檔案. (雖然系統管理員可能不允許/var/tmp 有很舊的檔案.) 

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比較重要的目錄

    在 Linux 系統中,有幾個目錄是特別需要注意的,以下提供幾個需要注意的目錄,以及預設相關的用途: 
        /etc: 這個目錄相當重要,如前所述,你的開機與系統資料檔案均在這個目錄之下,因此當這個目錄被破壞,那你的系統大概也就差不多該死掉了!而在往後的檔案中,你會發現我們常常使用這個目錄下的 /etc/rc.d/init.d 這個子目錄,因為這個 init.d 子目錄是開啟一些 Linux 系統服務的 scripts (可以想成是批次檔 )的地方。而在 /etc/rc.d/rc.local 這個檔案是開機的執行檔。 
        /bin, /sbin, /usr/bin, /usr/sbin: 這是系統預設的執行檔案的放置目錄,例如 root 常常使用的 userconf, netconf, perl, gcc, c++ 等等的資料都放在這幾個目錄中,所以如果你在提示字元下找不到某個執行檔時,可以在這四個目錄中查一查!其中, /bin, /usr/bin 是給系統使用者使用的指令,而 /sbin, /usr/sbin 則是給系統管理員使用的指令!   
        /usr/local: 這是系統預設的讓你安裝你後來升級的套件的目錄。例如,當你發現有更新的 Web 套件(如 Apache )可以安裝,而你又不想以 rpm 的方式升級你的套件,則你可以將 apache 這個套件安裝在 /usr/local 底下。安裝在這裡有個好處,因為目前大家的系統都是差不多的,所以如果你的系統要讓別人接管的話,也比較容易上手呀!也比較容易找的到資料喔!因此,如果你有需要的話,通常我都會將 /usr/local/bin 這個路徑加到我的 path 中。 
        /home: 這個是系統將有帳號的人口的家目錄設定的地方。     
        /var: 這個路徑就重要了!不論是登入、各類服務的問題發生時的記錄、以及常態性的服務記錄等等的記錄目錄,所以當你的系統有問題時,就需要來這個目錄記錄的檔案資料中察看問題的所在囉!而 mail 的預設放置也是在這裡,所以他是很重要的     
        /usr/share/man, /usr/local/man: 這兩個目錄為放置各類套件說明檔的地方,例如你如果執行 man man,則系統會自動去找這兩個目錄下的所有說明檔案

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檔案種類:

談完了檔案格式之後,再來談談所謂的檔案種類吧!我們在剛剛的屬性介紹中提到了最前面的標誌 ( d 或 - ) 可以代表目錄或檔案,那就是不同的檔案種類啦!Linux 的檔案種類主要有底下

這幾種:
    正規檔案( regular file ):就是一般類型的檔案,在由 ls –al 所顯示出來的屬性方面,第一個屬性為 [ - ]。另外,依照檔案的內容,又大略可以分為兩種檔案種類:
        純文字檔案(ascii) :這是 Unix 系統中最多的一種囉,幾乎只要我們可以用來做為設定的檔案都屬於這一種;
        二進位檔案(binary) :通常執行檔除了 scripts (文字型批次檔案)之外,就是這一種檔案格式;  
    目錄 (directory):就是目錄!第一個屬性為 [ d ];
    連結檔 (link):就是類似 Windows 底下的捷徑啦!第一個屬性為 [ l ];
    裝置檔 (device):與系統周邊相關的一些檔案,通常都集中在 /dev 這個目錄之下!通常又分為兩種:
    區塊 (block) 裝置檔 :就是一些儲存資料,以提供系統存取的介面裝置,簡單的說就是硬碟啦!例如你的一號硬碟的代碼是 /dev/hda1 等等的檔案啦!第一個屬性為 [ b ];
    字元 (character) 裝置檔 :亦即是一些序列埠的介面裝置,例如鍵盤、滑鼠等等!第一個屬性為 [ c ]。

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Linux 的檔案系統( inode ):

在 Linux 系統當中,每個檔案不止有檔案的內容資料,還包括檔案的種種屬性,例如:所屬群組、所屬使用者、能否執行、文

件建立時間、檔案特殊屬性等等。我們將每個檔案的內容分為兩個部分來儲存,一個是檔案的屬性,另一個則是檔案的內容。
 
為了應付這兩個不同的咚咚,所以 ext2 規划出 inode 與 Block 來分別儲存檔案的屬性( 放在 inode 當中 )與檔案的內容( 放置在 Block area 當中 )。當我們要將一個 partition 格式化

( format )為 ext2 時,就必須要指定 inode 與 Block 的大小才行,也就是說,當 partition 被格式化為 ext2 的檔案系統時,他一定會有 inode table 與 block area 這兩個地區。
 
Block 已經在前面說過了,他是資料儲存的最小單位。那麼 inode 是什嗎?!簡單的說, Block 是記錄『檔案內容資料』的地區,至於 inode 則是記錄『該檔案的相關屬性,以及檔案內容

放置在哪一個 Block 之內』的資訊。簡單的說, inode 除了記錄檔案的屬性外,同時還必須要具有指向( pointer )的功能,亦即指向檔案內容放置的區塊之中,好讓作業系統可以正確的去

取得檔案的內容啊

    該檔案的擁有者與群組(owner/group);
    該檔案的存模數式;
    該檔案的類型;
    該檔案的建立日期(ctime)、最近一次的讀取時間(atime)、最近修改的時間 (mtime);
    該檔案的容量;
    定義檔案特性的旗標(flag),如 SetUID...;
    該檔案真正內容的指向 (pointer);

轉自:http://www.iteye.com/topic/1125162 

 

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