使用MFC的CFileDialog類儲存檔案時,遇到了一個小小的問題,當我在檔案名稱欄中寫入帶副檔名的名字時,CFileDialog不判斷該副檔名是否符合我的要求。比如我規定的副檔名是.vvt。當輸入a.bmp時我預期想得到的檔案名稱應該是a.bmp.vvt。但是系統依然給我返回a.bmp.vvt。(word實現了這個功能,大家可以實驗一下,咳咳)
怎麼辦?
我在點擊OK的時候修改了不就完了。於是乎,baidu,google,MSDN。。。。+實驗實驗。最後搞定了,辦法如下:
重載OnFileNameOK()
BOOL CMyFileDlg::OnFileNameOK()
{
……
//如果副檔名不是我想要的進行以下修改
//修改視窗顯示
CString str;
CComboBox *pcmb13=(CComboBox *)GetParent()->GetDlgItem(cmb13);
pcmb13->GetWindowText(str);
str+=_T(".vvt");
pcmb13->SetWindowText(str);
pcmb13->RedrawWindow();
//修改路徑值
CString strPathNmae=GetPathName();
strPathNmae +=_T(".vtf");
#ifdef _UNICODE
memcpy((void*)this->m_ofn.lpstrFile, strPathNmae.GetBuffer(0), strPathNmae.GetLength()*2+2);
#else
memcpy((void*)this->m_ofn.lpstrFile, strPathNmae.GetBuffer(0), strPathNmae.GetLength()+1);
#endif
//修改檔案名稱
CString strFileName=GetFileName();
strFileName +=_T(".vtf");
#ifdef _UNICODE
memcpy((void*)this->m_ofn.lpstrFileTitle, strFileName.GetBuffer(0), strFileName.GetLength()*2+2);
#else
memcpy((void*)this->m_ofn.lpstrFileTitle, strFileName.GetBuffer(0), strFileName.GetLength()+1);
#endif
//等待,不等待也可以,就是動作太快人眼看不到
Sleep(50);
//判斷檔案是否存在,這時系統可就不判斷檔案是否存在了,需要自己動手豐衣足食了
//************
//需要#include <io.h>
//************
if((_taccess(strFileName ,0) == 0))
{//存在,-1不存在。//
//存在當然要提示是否覆蓋了!!怎麼處理就看你想怎麼辦了
……
}
return CFileDialog::OnFileNameOK();
}
如果檔案類型列表框中有多個,但我還想在初始化的時候選擇最後一個(比如*.*,系統預設選擇第一個類型項)。
辦法:在DoModal()之前寫上一句
m_FileDlg.GetOFN().nFileterIndex=4;//4是*.*在列表中的位置,第一行為1
!@##¥……點OK搞定了,慢!我又想知道你到底最後選定那一行呢?有人說了“看最後的副檔名不就得了”,老兄如果兩個副檔名相同類型不同呢,比如儲存不同壓縮比的影像檔時,同樣都是.JPEG,但壓縮比不同,這時只憑副檔名就得不到了。------>
不羅嗦了,辦法:還是
m_FileDlg.GetOFN().nFileterIndex,在DoModal()之後就是你選的行號!
看著不錯,還算好用,不過留點作業吧(很有用的知識哦),自己動手豐衣足食。
1. cmb13是什嗎?
2. 為什麼要進行RedrawWindow()操作?
3. 為什麼在UNICODE時strFileName.GetLength()要乘2?為什麼還要加一個數?