CGGeometry類定義幾何元素的結構和操作幾何元素的函數。
1、資料類型:
CGFloat: 浮點值的基本類型
CGPoint: 表示一個二維座標系中的點
CGSize: 表示一個矩形的寬度和高度
CGRect: 表示一個矩形的位置和大小
typedef float CGFloat;// 32-bittypedef double CGFloat;// 64-bitstruct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y;};typedef struct CGPoint CGPoint;struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height;};typedef struct CGSize CGSize;struct CGRect { CGPoint origin; CGSize size;};typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect資料結構的高度和寬度可以是負數。例如,一個矩形的原點是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。這個矩形完全等同原點是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
2、使用值來建立幾何元素的方法
CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake
CGPoint CGPointMake ( CGFloat x, CGFloat y);CGSize CGSizeMake ( CGFloat width, CGFloat height);CGRect CGRectMake ( CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height);
CGFloat ten=10.0f; CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f); CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f); CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height); NSLog(@"ten: %f", ten); NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point)); NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size)); NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));
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