標籤:
7月29日,由中國音數協遊戲工委、伽馬資料、IDC共同策劃撰寫的2015年上半年中國遊戲產業報告出爐。根據《2015年1-6月中國遊戲產業報告》內容瞭解到,截止2015年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到605.1億元人民幣,同比增長21.9%。中國移動遊戲市場實際銷售收入達到209.3億元人民幣,同比增長67.2%。
移動遊戲“爆髮式”發展或成趨勢
《報告》認為,今年上半年,我國遊戲產業市場規模增長處於合理區間,多項類別遊戲的良性競爭有效地拉動了遊戲行業經濟的發展。其中,用戶端遊戲市場實際銷售收入267.1億元人民幣,延續增速放緩趨勢;網頁遊戲市場實際銷售收入102.8億元人民幣,呈現穩中有升的狀態;受產品數量增加、重度移動遊戲爆發、海外市場開拓加速等影響,中國移動遊戲產業繼續高速增長。今年上半年,僅是移動遊戲市場的實際銷售收入達209.3億元人民幣,同比增長67.2%,遠超用戶端遊戲和網頁遊戲的增長率。此外,電視遊戲開始起步,研發與運營模式進入探索階段。
值得關注的是,移動遊戲的市場規模高速增長,增長速度遠超其他類別的遊戲。近年來,隨著競爭的加劇、移動互連網的發展,移動遊戲擷取使用者的方式更加豐富,這也在潛移默化地推動著移動遊戲市場規模的快速增加。比如說各大視頻、自媒體、社交、應用分享及其他APP平台開發力度加大,為移動遊戲帶來了更多的流量支援。除此之外,當下市場對於遊戲推廣的方式越來越多樣化,各大遊戲的開發商和電訊廠商在遊戲宣傳推廣方式上面也都絞盡腦汁,這一點在正在舉行的2015Chinajoy各大遊戲廠商的展位上也是可見一斑的。因此,我們不難預見,也許移動遊戲市場還將繼續蓬勃發展。
移動遊戲對外發展迎來春天
面對目前的國際遊戲市場,《報告》認為,差異化競爭、獨立運營、開拓新市場、借勢“一帶一路”成為我國遊戲企業參與國際市場競爭的優選方式。“一帶一路”貫穿歐亞大陸、東南亞、非洲等遊戲行業新興市場,作為我國文化重要載體的遊戲產業將搭乘“一帶一路”的“順風車”,在海外獲得更多發展機會。
此外,國內的創業板、新三板將相繼為遊戲企業提供融資渠道,今年上半年,已經有英雄互娛、紫荊動漫等多家遊戲企業計劃掛牌新三板。綜合看來,遊戲產業依然存在眾多投資機會,如html5、移動遊戲硬體、電視遊戲、引擎等都可能成為下一個“風口”,帶動遊戲產業增長,移動遊戲當仁不讓的也將會是一個快速增長的突破口。
市場整合加速,遊戲安全不容忽視
遊戲市場所蘊含的巨大潛力以及遊戲行業激烈的競爭將進一步加速行業整合。《報告》指出,由於受到市場的業績壓力以及激烈競爭等多重因素的音響,移動遊戲具有典型的“效率市場”特徵。大企業通過收購中小企業可迅速提升綜合實力,並切入特定行業,一些企業將可能以被收購的方式退出市場。但隨著反應能力越來越快速的遊戲企業佔領市場、降低試錯成本,儘快實現盈利等一系列過多追求研發效率、市場營收的舉動,也有意無意地導致了對遊戲產品品質、遊戲行業創新重視程度不夠,對遊戲的Mobile Security重視程度不夠。比如說,手機玩家在遊戲時遭遇手遊破解、外掛、資訊泄露、被盜版等風險迅速增加,手遊開發人員利益受損,而玩家在享受遊戲所帶來的快樂時,也已經成為待宰的羔羊。
第三方應用安全服務商愛加密的專業人士指出,通訊技術的進步、智能手機與軟體的開發與普及等都在一定程度上方便了手機病毒的製造和傳播。手機病毒已經形成一條完整的產業鏈,從病毒製造,到盈利收入,病毒黑色產業鏈已變成病毒製造者的吸金鏈。
因此,即使是在快速佔領遊戲市場而導致成為“效率市場”的一份子的時候,手遊安全也不應該被忽視。在時間成本和技術成本的雙重壓力下,越來越多的手遊廠商與發行商選擇與第三方手遊安全服務商合作,提升手遊安全。例如國內知名遊戲發行商藍港互動就使用了安全服務商愛加密的本地自動化加密系統;最近熱播的《花千骨》電視劇同名手遊也選擇使用第三方安全服務商愛加密的定製安全服務,防二次打包、進階記憶體保護等等。
國內專註行動裝置 App安全的手遊第三方服務商愛加密相提醒廣大使用者,由於Android系統的開放性以及市集審核的漏洞,目前國內Android應用程式被不法市集或開發人員進行二次封裝、加入惡意代碼的行為在頗為泛濫;手機遊戲調用過多許可權,後台攔截等行為是造成使用者資訊泄露和財產損失的主因。使用者需要時刻注意自身手機安全,堅決不在非正規應用市場下載手遊,學會區分盜版手遊,盡量少使用破解類遊戲應用。
原文轉自:http://www.ijiami.cn/newsInfo?id=649&v=0
《中國遊戲產業報告》出爐,愛加密呼籲重視遊戲安全