Chromium Graphics Update in 2014(投影片),

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Chromium Graphics Update in 2014(投影片),

原創文章,轉載請以連結形式註明原始出處為http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details/40897433.

摘要:Chromium圖形棧在2014年有多項改進,在圖形效能和資源消耗方面做了進一步最佳化,例如ubercompositor的使用,GPU加速的光柵化,零拷貝(zero-copy)的支援,Android WebView的渲染模型改進等。這個投影片嘗試列舉Chromium在圖形棧方面一些變化,以及Chromium渲染流水線的總體架構,並對WebGL效能慢於OpenGL原生應用的原因做了一定的推測。























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