1、序言
這是《漫談經典排序演算法系列》第五篇,給出了三種線性時間排序,分別是計數排序、基數排序、桶排序。
各種排序演算法的解析請參考如下:
《漫談經典排序演算法:一、從簡單選擇排序到堆排序的深度解析》
《漫談經典排序演算法:二、各種插入排序解析及效能比較》
《漫談經典排序演算法:三、冒泡排序 && 快速排序》
《漫談經典排序演算法:四、歸併排序》
《漫談經典排序演算法:五、線性時間排序(計數、基數、桶排序)》
《漫談經典排序演算法:六、各種排序演算法總結》
註:為了敘述方便,本文以及原始碼中均不考慮A[0],預設下標從1開始。
2、計數排序 2.1 引出
前面四篇部落格中,所有的排序演算法都存在比較,都可以稱為”比較排序“。比較排序的下界為o(nlogn)。那麼有沒有時間複雜度為o(n)的線性時間排序演算法呢?計數排序便是很基礎的一種線性時間排序,它是基數排序的基礎。基本思想是:對每一個元素x,確定小於x的元素個數,就可以把x直接放到它在有序序列中的位置上。流程說明:假設待排序序列a中值的範圍[0,k],其中k表示待排序序列中的最大值。首先用一個輔助數組count記錄各個值在a中出現的次數,比如count[i]表示i在a中的個數。然後依次改變count中元素值,使count[i]表示a中不大於i的元素個數。然後從後往前掃描a數組,a中的元素根據count中的資訊直接放到輔助數組b中。最後把有序序列b複製到a。
2.2 代碼
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//計數排序,n為數組a的記錄個數,k為記錄中最大值void countingSort(int *a,int n,int k){int i;int *count=(int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));int *b=(int *)malloc(sizeof(int)*(n+1));//初始化計數數組countfor(i=0;i<=k;i++)*(count+i)=0;//計算等於a[i]的記錄個數for(i=1;i<=n;i++)(*(count+a[i]))++;//計算小於等於a[i]的記錄個數for(i=1;i<=k;i++) *(count+i) += *(count+i-1);//掃描a數組,把各個元素放在有序序列中相應的位置上for(i=n;i>=1;i--){*(b + *(count + a[i]))=a[i]; (*(count+a[i]))--; }for(i=1;i<=n;i++)a[i]=*(b+i);free(count);free(b);}void main(){int i;int a[7]={0,3,5,8,9,1,2};//不考慮a[0]countingSort(a,6,9);for(i=1;i<=6;i++)printf("%-4d",a[i]);printf("\n");}
2.3 效率分析
從代碼來看,計數排序有5個for迴圈,其中三個時間是n,兩個時間是k。所以總時間T(3n+2k),時間複雜度o(n+k),不管是在最壞還是最佳情況下,此時間複雜度不變.此外,計數排序是穩定的,輔助空間n+k,這個空間是比較大的,計數排序對待排序序列有約束條件(如前面我們假設待排序序列a中值的範圍[0,k],其中k表示待排序序列中的最大值),元素值需是非負數,k太大的話會大大降低效率。這裡要注意的是
“掃描a數組把各個元素放在有序序列相應的位置上” 這步為什麼要從後往前掃描a數組呢?大家想一想計數排序的過程就知道,因為從前掃描導致計數排序不穩定,前面說了,計數排序是基數排序的基礎,所以它的穩定性直接影響到基數排序的穩定。
3、基數排序 3.1 引出
在計數排序中,當k很大時,時間和空間的開銷都會增大(可以想一下對序列{8888,1234,9999}用計數排序,此時不但浪費很多空間,而且時間方面還不如比較排序)。於是可以把待排序記錄分解成個位(第一位)、十位(第二位)....然後分別以第一位、第二位...對整個序列進行計數排序。這樣的話分解出來的每一位不超過9,即用計數排序序列中最大值是9.
3.2 代碼
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>//計數排序,n為數組a的記錄個數,k為記錄中最大值,按第d位排序void countingSort(int *a,int n,int k,int d){int i;int *count=(int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));int *b=(int *)malloc(sizeof(int)*(n+1));//初始化計數數組countfor(i=0;i<=k;i++)*(count+i)=0;//計算等於a[i]在d位(a[i]/(int)pow(10,d-1)%10)的記錄個數for(i=1;i<=n;i++) (*(count+a[i]/(int)pow(10,d-1)%10))++;//計算小於等於a[i]在d位(a[i]/(int)pow(10,d-1)%10)的記錄個數for(i=1;i<=k;i++) *(count+i) += *(count+i-1);//掃描a數組,把各個元素放在有序序列中相應的位置上for(i=n;i>=1;i--){*(b + *(count + a[i]/(int)pow(10,d-1)%10))=a[i]; (*(count+a[i]/(int)pow(10,d-1)%10))--; }for(i=1;i<=n;i++)a[i]=*(b+i);free(count);free(b);}//基數排序,n為數組a的記錄個數,每一個記錄中有d位元字void radixSort(int *a,int n,int d){int i;for(i=1;i<=d;i++){ countingSort(a,6,9,i);}}void main(){int i;int a[7]={0,114,118,152,114,111,132};//不考慮a[0]radixSort(a,6,3);for(i=1;i<=6;i++)printf("%-4d",a[i]);printf("\n");}
3.3 效率分析
基數排序時間T(n)=d*(2k+3n),其中d是記錄值的位元,(2k+3n)是每一趟計數排序時間,上文分析過了,k不超過9,d的值一般也很小,k、d都可以看成是一個很小的常數,所以時間複雜度o(n)。最壞最佳情況並不改變時間複雜度。基數排序是穩定的。輔助空間同計數排序k+n.
4、桶排序 4.1 引出
同計數排序一樣,桶排序也對待排序序列作了假設,桶排序假設序列由一個隨機過程產生,該過程將元素均勻而獨立地分布在區間[0,1)上。基本思想是:把區間[0,1)劃分成n個相同大小的子區間,稱為桶。將n個記錄分布到各個桶中去。如果有多於一個記錄分到同一個桶中,需要進行桶內排序。最後依次把各個桶中的記錄列出來記得到有序序列。
4.2 代碼
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//桶排序void bucketSort(double* a,int n){//鏈表結點描述typedef struct Node{double key; struct Node * next; }Node;//輔助數組元素描述typedef struct{ Node * next;}Head;int i,j; Head head[10]={NULL};Node * p;Node * q;Node * node;for(i=1;i<=n;i++){node=(Node*)malloc(sizeof(Node));node->key=a[i];node->next=NULL;p = q =head[(int)(a[i]*10)].next;if(p == NULL){head[(int)(a[i]*10)].next=node;continue;}while(p){ if(node->key < p->key)break;q=p;p=p->next;}if(p == NULL){q->next=node;}else{node->next=p;q->next=node;}}j=1;for(i=0;i<10;i++){ p=head[i].next;while(p){a[j++]=p->key;p=p->next;}}}void main(){int i;double a[13]={0,0.13,0.25,0.18,0.29,0.81,0.52,0.52,0.83,0.52,0.69,0.13,0.16};//不考慮a[0]bucketSort(a,12);for(i=1;i<=12;i++)printf("%-6.2f",a[i]);printf("\n");}
4.3 效率分析
當記錄在桶中分布均勻時,即每個桶只有一個元素,此時時間複雜度o(n)。因此桶排序適合對很少重複的記錄排序。輔助空間2n。桶排序是穩定的排序,實現比較複雜。
5、附錄
參考書籍: 《演算法導論》