標籤:color oid 狀態 ... adl 提取 bsp obj return
一 線程池基礎
1.線程池維護了一個操作請求隊列,將請求的操作追加到線程池隊列中,線程池的代碼從隊列中提取
操作項,派發給線程池中的線程;
2.CLR初始化時,線程池中是沒有線程的,當有操作派發給線程池時,如果線程池中沒有線程或者沒有
空閑狀態的線程,將會建立一個新的線程執行派發的操作,如果有空閑狀態的線程,將直接派發一個
空閑狀態的線程執行操作;
3.線程池線程完成操作任務後,線程不會被銷毀,而是返回線程池,進入空閑狀態,等待響應另一個派發請求;
4.當一個線程池線程處於空閑狀態一段時間後(不同的CLR對這個時間定義不同),線程會自己醒來終止自己以釋放記憶體資源.
範例程式碼:
1 Console.WriteLine("主線程..."); 2 ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoSomething, 5); 3 Console.WriteLine("主線程繼續執行..."); 4 5 static void DoSomething(object state) 6 { 7 Thread.Sleep(2000); 8 int num = (int)state; 9 Console.WriteLine("DoSomething..., Number:" + num);10 return;11 }
輸出結果:
主線程...
主線程繼續執行...
DoSomething..., Number:5
二 執行內容
System.Threading命名空間有一個ExecutionContext類,它允許你控制線程的執行內容如何
從一個線程"流"向另一個,預設情況下,CLR自動造成初始線程的志向上下文"流向"任何輔助線程.
範例程式碼:
1 CallContext.LogicalSetData("Name", "Mike"); 2 //線程池線程可以訪問邏輯調用上下文資料 3 ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => Console.WriteLine("Name:{0}", CallContext.LogicalGetData("Name"))); 4 5 //取消執行內容在非同步線程間的流動 6 ExecutionContext.SuppressFlow(); 7 //線程池線程將不能訪問邏輯調用上下文資料 8 ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => Console.WriteLine("Name:{0}", CallContext.LogicalGetData("Name"))); 9 10 //恢複執行內容在非同步線程間的流動11 ExecutionContext.RestoreFlow();12 //...
執行結果:
Name:Mike
Name:
三 協作式取消
1 //註冊取消CancelationToken時調用的委託 2 var cts = new CancellationTokenSource(); 3 cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("The operation will be cancelled. -- 1")); 4 cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("The operation will be cancelled. -- 2")); 5 6 //線程開始執行操作 7 ThreadPool.QueueUserWorkItem(a => Count(cts.Token, 1000)); 8 9 Console.WriteLine("Please <Enter> to cancel the operation.");10 Console.ReadLine();11 12 //傳達取消請求13 cts.Cancel();14 15 16 //執行計數操作17 static void Count(CancellationToken token, int countTo)18 {19 for (int i = 0; i < countTo; i++)20 {21 if (token.IsCancellationRequested) //是否已請求取消22 {23 break;24 }25 Thread.Sleep(500);26 Console.WriteLine(i);27 }28 }
說明: 鍵入"Enter"鍵,傳達取消標識,Count計數操作結束,註冊的兩個委託方法得到執行.
(CLR via C#學習筆記)非同步作業 - 線程池