cocos2d-html5 Layer 和 Scene 建立模式

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舞台 Layer 各種用法:-----最好能分析Layer的源碼...

1.一般語句

var Helloworld = cc.Layer.extend({   

  if(this._super()){  return true; } 

  return false;

  });  ----很少用

2兩種建立對象

1)var pLayer = new MyLayer();
    pLayer.init();----不執行ctor構造方法,手工觸發init方法。

2)
    var layer = MyLayer().create();

 

3.自動調用執行方法------>重寫父類裡面的方法,並調用this._super();

ctor:  init: onEnter: onExit:

ctor:  init: onEnter:  建立簡單的 UI介面

onExit: 釋放一些資源 

如:

init : function () {

  this._super();

}

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