標籤:路徑 strip href alt loaded arc 資源 pack 分割
最近公司最新發下任務讓融合一個cocos2dx寫的遊戲項目融合進現有項目,當看到要求時內心瞬間無數羊駝奔騰.------
雖說內心是拒絕的,但是任務已經派發就必須要完成啊.所以在網上搜了大量的融入教程什麼的,嘗試了所有的教程後發現,這尼瑪就是無數的坑啊.教程後面都存在無數的坑等待著我去跳.到最後一個坑一個坑填完轉過頭髮現所有的坑都是教程給我挖好的-.-!!!~~~
雖然過程很艱苦,坑也讓我很無語,但是最後還是成功的完成任務了.所以寫篇文章來協助廣大擼友跳過入坑的過程.啥也不說了開始~~~~~~
首先你需要先進入cocos2dx的官網下載最新的cocos2dx ,配置環境和產生一個最簡單的HelloWorld項目,
圓形的是我們的項目
HelloWorld檔案準備好後就開始進入正題了
1.首先我們需開啟HelloWorld先把Classes和cocos2d檔案拖入項目
接著開啟項目添加cocos2d_libs檔案和Classes檔案
添加到最外層
檔案匯入了接著匯入資源檔,資源檔和代碼檔案匯入方式拾不同的需要選中
不這樣匯入資源檔載入不到
2.這樣資源檔和代碼檔案已經全部匯入了,接下來就是配置路徑了,在project中的Header Search Path中配置
如果出錯了就在TARGETS中再匯入一遍
3.接下來就簡單了,把需要用到的庫匯入就行了
4.到這裡該匯入的都匯入了,該修改的路徑及配置也全部完成了,最後就開始寫代碼調用試試了.
4.1 把HelloWorld項目中的ios檔案拖入自己的項目
4.2 然後pch路徑配置
4.3 修改main.m檔案內容,使其從AppController檔案啟動
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到此cocos2d匯入已經完成,希望廣大擼友能跳過所有的坑直接完成,並奉上匯入小弟自己匯入項目望廣大擼友賜教
cocos2d匯入iOS原生項目