cocos2d-js指令碼編譯為位元組碼,在windows上發布

來源:互聯網
上載者:User

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有時項目組需要將cocos2d-js工程發布給策划進行調試,但此時又不想將js原始碼發布,此時可以採用如下辦法。

1.在cocoside中構建win32的runtime

2.複製 項目目錄\runtime\win32下的所有檔案到自訂的發布目錄(如d:\publish)

3.複製 項目目錄下的res檔案夾、src檔案夾、config.json、main.js、project.json到發布目錄

4.使用cocos2d-console工具,將發布目錄的src檔案夾和script檔案夾內的所有js檔案編譯成jsc檔案,並儲存在原目錄,具體方法見如下地址的產生JSC位元組碼這一節

  http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1324

5.刪除原src檔案夾和script檔案夾內的所有js檔案

 

cocos2d-js指令碼編譯為位元組碼,在windows上發布

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