Cocos2d-x 2.0.4 在iPad iOS 4.3中JPG圖片Alpha顯示錯誤的解決辦法

來源:互聯網
上載者:User

今天安裝一個iOS 4.3的iPad的時候,突然發現遊戲中所有的JPG圖變得非常黑,實際上就是JPG變成了半透明的。之前都是在5.1以上系統上運行,所以沒發現該問題。


看了下代碼,發現是CCImage對JPG格式圖片設定Alpha的時候錯誤了。


解決辦法:

找到/libs/cocos2dx/platform/ios/CCImage.mm 檔案


開啟後,找到這段代碼:

pImageinfo->hasAlpha = (info == kCGImageAlphaPremultipliedLast)                            || (info == kCGImageAlphaPremultipliedFirst)                             || (info == kCGImageAlphaLast)                             || (info == kCGImageAlphaFirst);

替換成下面的:

pImageinfo->hasAlpha = ((info == kCGImageAlphaNoneSkipLast) ||                             (info == kCGImageAlphaPremultipliedLast) ||                             (info == kCGImageAlphaPremultipliedFirst) ||                             (info == kCGImageAlphaLast) ||                             (info == kCGImageAlphaFirst) ? YES : NO);

在運行下,看看是不是好了。


一般使用JPG主要是為了減少容量,所以大尺寸的背景圖都會用JPG格式。


但是有一點要知道載入JPG的速度比載入PNG的速度要慢,所以什麼地方用JPG,要權衡權衡。

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