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Cocos2d-x 3.0 紅孩兒私家必修
前言:
時光飛逝,每每看到部落格上的回複和微博上的鼓舞,總會認為虧欠大家點什麼。停下來太久。總是認為不太對勁,哈哈,時習之吧,望以此勉勵大家。
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第一章 初識Cocos2d-x 3.0project
Cocos2d-x 3.0出來了,聽說與之前版本號碼相比修改較大,聽說效率提升了非常多,聽說是原Cocos2d的作者操刀設計規劃,還聽說非常多Team Dev仍未使用...
Cocos2d-x 3.0?終歸,還是Cocos2d-x,萬變不離其宗,做為一個遊戲開發人員,我們應該歡迎Cocos2d-x持續的更新和強大。Cocos技術的發展對其生態圈中的每個人都是故意的,包含我,也包含你。
從官網上下載了Coco2d-x 3.0 rc2 點擊下載,解開後用VS2012開啟。
看到其所包括的project列表:
project列表共同擁有16個project組成,分別代表什麼意思呢?
cpp-empty-test:Hello Worldproject的3.0版,換個馬甲還是它。
cpp-tests:samples示範。包括了大量的cocos2d-x引擎包括內容的功能示範。
libAudio:聲音庫。
libBox2D:Box2D物理引擎支援庫
libchipmunk:Chipmunk物理引擎支援庫。
libcocos2d:cocos2d-x的核心引擎庫。
libCocosBuilder:CocosBuilder工具軟體支援庫。
libCocosStudio:CocosStudio工具軟體支援庫。
libExtensions:擴充庫。
libGUI:介面庫。
libLocalStorage:本機資料儲存方案庫。
liblua:Lua指令碼庫。
libNetwork:網路程式庫。
libSpine:Spine工具軟體支援庫。
lua-empty-test:基於Lua的Hello Worldproject的3.0版,換個馬甲還是它。
lua-tests: 基於Lua的samples示範。
大家能夠看到,與cocos2d-x 2.x 版本號碼相比,3.0在project檔案夾分類上更仔細了,特別是對於一些工具軟體的支援。被明顯的重視。一些project被改名稱。只是個人認為還是原來的HelloWorld或HelloCpp名稱比較好。
特別是這個"lua-empty-test",人家明明是有個菜園的示範的,幹嘛要說成是個空project。哈哈。
在這裡。我建議未來cocos2d-x能增強libAudio的功能並添加視頻庫libVideo或libffmpeg。
添加特效庫libEffect。
這樣整個project檔案夾在映像,聲音。視頻,物理,特效,指令碼。工具各方面就全面了。
好。今天就到這裡,下一節再見~
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Cocos2d-x 3.0 紅孩兒私人義務教育 - 第一章 熟人Cocos2d-x 3.0project