標籤:cocos2d-x 遊戲開發 c++
之前用的cocos2d-x 2.2.6 版本,最近換成了3.7,目前的最新版。整個過程中也碰到了不少問題,現在已經成功移植到手機上了。
分享下整個過程,希望能幫到別人。(所需軟體已打包)
【下載軟體】
0.cocos2d-x 3.7
1.VS2012/VS2013(我用的VS2013)
2.Python 2.7.5
3.jdk
4.Android sdk
5.Android ndk (必須是r10c)
6.ANT
【cocos2d-x3.7 win7 32 環境配置 及 建立項目】
1.安裝 vs2013
2.解壓 cocos2d-x3.7,
運行 cocos2d-win32.sln,將 cpp-tests 設為啟動項目
1.如果出現 介面,則說明 cocos2d-x3.7 win7 32 環境配置成功
2.在 命令提示字元 視窗 輸入 cocos,出現 如下內容,同樣表示 cocos2d-x3.7 win7 32 環境配置成功
關於 使用 cocos 建立、編譯項目,可參考如下博文
http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html
【Android 開發環境配置】
1.安裝Python
安裝後,設定環境變數
之後開啟 命令提示字元 視窗, 輸入 python斷行符號,看到如下畫面則表示成功
Android sdk、ant 不需安裝,直接解壓即可。ndk直接運行,會在目前的目錄 產生 android-ndk-r10c 檔案夾
之後要配置環境變數
NDK_ROOT D:\Android\android-ndk-r10c
ANT_ROOT D:\ComputerProgram\apache-ant-1.9.4\bin
ANDROID_SDK_ROOTD:\Android\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk
在 path目錄下添加 D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin
測試環境是否搭建成功
依次執行 選中的
download-deps.py 和 setup.py
出現如下畫面,表示搭建成功
建立 新項目,出現如下畫面
進入 proj-android檔案夾,執行 build_native.py,會產生 libs檔案夾(執行 bulid_native.py之前沒這個檔案夾)
然後就可以匯入Android了
將 源檔案 和 連結庫 都匯入
我的源檔案位置
連結檔案位置
在 項目名稱上右擊->屬性(properties)
將紅色叉號的 Remove掉,之後 將 libcocos2d-x Add進來
真機測試
整個過程也夠折騰人的,如果誰配cocos2d-x3.7環境出錯的話可以私聊,我會盡最大努力協助大家搭建環境。
差點忘了!!!!
所需資源檔
連結:http://pan.baidu.com/s/1hqIWidI 密碼:unag
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cocos2d-x 3.7 win7 32+Android 環境配置