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我的環境是ubuntu 12.04 ,android-ndk-r8,Cocos2d-2.0-x-2.0.4,eclipse 3.7.2
我之前就搭建好了NDK的開發環境,NDK環境搭建請看Android NDK開發配置NDK。
1.配置NDK和SDK
進入Cocos2d-2.0-x-2.0.4,用gedit開啟create-android-project.sh,做出如下改動
NDK_ROOT_LOCAL="/home/zhycheng/android-ndk-r8"ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="/home/zhycheng/android-sdk-linux"
指定NDK和SDK的目錄。
然後執行該檔案,產生andriod項目。
2.編譯
開啟.bashrc檔案,在最後加入
export NDK_ROOT=/home/zhycheng/android-ndk-r8
進入android工程項目,執行build_native.sh.
zhycheng@zhycheng-Lenovo-B460:~/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android$ ./build_native.sh
最後會出現如下結果
NDK_ROOT = /home/zhycheng/android-ndk-r8COCOS2DX_ROOT = /home/zhycheng/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android/../..APP_ROOT = /home/zhycheng/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android/..APP_ANDROID_ROOT = /home/zhycheng/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.androidUsing prebuilt externalsmake: Entering directory `/home/zhycheng/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android'Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserverGdbsetup : libs/armeabi/gdb.setupInstall : libgame.so => libs/armeabi/libgame.somake: Leaving directory `/home/zhycheng/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android'zhycheng@zhycheng-Lenovo-B460:~/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2d-2.0-x-2.0.4/CocosGame/proj.android$
我以前編譯過,這個編譯需要一定的時間,最後在libs/armeabi檔案夾下產生libgame.so。
3.運行
將該工程匯入eclipse中,將Coco2d-2.0-x-2.0.4目錄下的cocos2dx/platform/android/java/src下的org檔案夾複製到android工程src目錄下,開始運行。注意,一定要用真機測試,我在模擬器上測試出錯。
最後貼出一張圖片吧
只有48幀,比在pc上低很多啊。