cocos2d-x 註冊iOS內建手勢識別

來源:互聯網
上載者:User

猴子原創,轉載請註明出處。謝謝!

原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6961048

現在項目中有涉及到手勢識別的,其實我們可以直接利用ios內建的手勢識別系統幫我們來識別。

看看實現:

我們要實現手勢的類的標頭檔:

#include"GTGestureProtocol.h"

#include"RootViewController.h"

#include"FMGBGameData.h"

class  GTLevelMenu :publiccocos2d::CCLayer,publicGTGestureProtocol{

private:

   virtualvoid GTGestureTrigger(GTGestureDir dir);

};


在cpp中init方法中將自己傳到RootViewController中。

RootViewController *root= (RootViewController*)(FMGBGameData::sharedFMGBGameData()->appRootViewController);

    root.delegate=this;


使用的時候:

voidGTLevelMenu::GTGestureTrigger(GTGestureDir dir)

{

//dir就是下面枚舉的幾個方向

}




不相關的代碼我就不列出來了。

這裡是一個layer,我想實現在這個layer上面實現手勢監聽。

GTGestureDir是一個代理,給iOS手勢識別使用。GTGestureDir的實現:

typedefenum GTGestureDir

{

    GTGestureDirNONE = 0,

    GTGestureDirUP,

    GTGestureDirDOWN,

    GTGestureDirLEFT,

    GTGestureDirRIGHT,

}GTGestureDir;

class GTGestureProtocol

{

public:

   virtualvoid GTGestureTrigger(GTGestureDir dir){};

};

#endif



下面修改如何從ios手勢識別中返回結果:

在iOS目錄下修改RootViewController.h。加入我們的代理類

//

//

//  Created by Yanghui Liu on 11-10-14.

//  Copyright company 2011年. All rights reserved.

//

#import<UIKit/UIKit.h>


#include"GTGestureProtocol.h"

@interface RootViewController :UIViewController {

    

       GTGestureProtocol * delegate_;


}

@property (nonatomic,assign)GTGestureProtocol
* delegate;

@end



在RootViewController.mm中加入下面的手勢識別:

-(void)handleGesture:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer { 

   if (recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionDown)

       if (delegate_) {

           delegate_->GTGestureTrigger(GTGestureDirDOWN);

        }

        

}

elseif(recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionUp)
{

        if (delegate_) {

            delegate_->GTGestureTrigger(GTGestureDirUP);

         }

}

elseif(recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
{

       if (delegate_) {

           delegate_->GTGestureTrigger(GTGestureDirLEFT);

        }


}

elseif(recognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)
{

       if (delegate_) {

           delegate_->GTGestureTrigger(GTGestureDirRIGHT);

        }


}

}


最後還有一個單例返回的類沒實現:

標頭檔

class FMGBGameData :publicCCObject {

    

public:

virtualbool init(void);

virtual ~FMGBGameData(void);

FMGBGameData(void);

/**單例FMGameApiRequest */

staticFMGBGameData* sharedFMGBGameData(void);

};



單例實現cpp

staticFMGBGameDatas_sharedData;

staticbool bFirstRun =true;

FMGBGameData::~FMGBGameData(void) {

}

FMGBGameData::FMGBGameData(){

}

FMGBGameData*FMGBGameData::sharedFMGBGameData(void) {

if (bFirstRun)
{

s_sharedData.init();

bFirstRun =false;

}

return &s_sharedData;

}


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