cocos2d-x 實現按Home和待機鍵後,再進入遊戲顯示暫停介面

來源:互聯網
上載者:User

猴子原創,轉載請註明出處。謝謝!

原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7030343

要實現按Home和待機鍵後,再進入遊戲顯示暫停介面,其實很簡單的。

cocos2d已經實現了按Home和待機鍵後暫停遊戲,當再進入遊戲時直接調用了resume,恢複遊戲,所以你看到的是再進去後馬上接著退出前的畫面繼續。

現在我們要實現的是再次進入遊戲後,不要馬上繼續遊戲,而是顯示我們自己的暫停介面,很多遊戲都是這樣設計的。


首先,看看如何暫停遊戲和恢複遊戲。

//暫停遊戲

   cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->pause();

//恢複遊戲

    cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->resume();

很簡單吧,cocos2d暫停遊戲時儲存當前的狀態。


實現代碼知道了,現在就剩下在遊戲中按Home和待機鍵,再次進入遊戲時,先顯示暫停UI,當按下繼續按建後,調用resume,

在AppController.mm中我們可以看到這樣的代碼:

遊戲中按下Home和待機鍵會調用改方法,裡面其實就是調用了pause,

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->pause();

}


//再次進入後,會調用這個方法,裡面實現顯示一個暫停UI,當點下繼續按鈕時,才調用resume。

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->resume();

}

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