[cocos2dx系列2]cocos2dx android demo默默做了什麼

來源:互聯網
上載者:User

他山之石:

http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html?page=2

一、build_native.sh

NDK_ROOT=/cygdrive/d/android-ndk-r8COCOS2DX_ROOT=/cygdrive/g/cocos2dxGAME_ROOT=$COCOS2DX_ROOT/progressGAME_ANDROID_ROOT=$GAME_ROOT/proj.androidRESOURCE_ROOT=$GAME_ROOT/Resources

設定了NDK、COCOS2DX、以及遊戲的一些目錄。
1、刪除$GAME_ANDROID_ROOT下面的assets目錄,將$RESOURCE_ROOT下所有檔案包括檔案夾全部拷貝到$GAME_ANDROID_ROOT的assets目錄下。

2、如果$RESOURCE_ROOT下有Icon-72.png,則拷貝到$GAME_ANDROID_ROOT/res/drawable-hdpi/icon.png。

同理,Icon-48.png對應mdpi,Icon-32.png對應ldpi。

3、$NDK_ROOT/ndk-build -C $GAME_ANDROID_ROOT \
        NDK_MODULE_PATH=${COCOS2DX_ROOT}:${COCOS2DX_ROOT}/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt

ndk-build會讀取$GAME_ANDROID_ROOT/jni/Android.mk中內容並編譯。

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