cocos2dx3.x + xcode7.3 問題“libpng error: CgBI: unhandled critical chunk”,libpngcgbi

來源:互聯網
上載者:User

cocos2dx3.x + xcode7.3 問題“libpng error: CgBI: unhandled critical chunk”,libpngcgbi

今天用 cocos2dx3.11.1 + xcode7.3.1 進行開發,建立項目後遇到如下問題:

在iphone(ios9.3.5)真機運行項目(用xcode內建虛擬機器沒有出現問題)

auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); 建立精靈後,sprite為NULL,

運行直接報錯:

libpng error: CgBI: unhandled critical chunk

 

解決方案:在項目的Build Settings中搜尋png,找到相關配置項如下,將第二項改為“NO”,再次運行項目就沒有問題了。

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