Cocos2dx3.1-Android環境搭建初體驗

來源:互聯網
上載者:User

初玩Cocos2dx,多多包涵。

感覺版本之間的差異比較大,相對前面的版本來說,3.X更容易上手,更方便了。

一、安裝python。我的python-2.7.3。配置環境變數

系統變數裡:在Path裡面增加 D:\2013\python\Python27


二、安裝ant。我的apache-ant-1.9.3。配置環境變數

系統變數裡:建立一個,ANT_HOME(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3),然後在Path裡面增加 D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin

使用者變數裡:建立一個,ANT_ROOT(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin)


三、cocos2dx 3.1.1。

依次執行download-deps.py,setup.py

配置NDK_ROOT(D:\TOOL\android-ndk-r9d)、ANDROID_SDK_ROOT(D:\TOOL\android-sdk)、ANT_ROOT(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin)

注意ndk版本、登出一下機子吧,再次執行setup.py,一閃而過,說明就配置好啦。

四、建立新項目。

cocos new -p com.xxx.simple -l cpp -d D:\2013\cocos2dx\projects simplegame

五、編譯

1、命令列編譯:命令列進入項目目錄,cocos compile -p android (ant也可以編譯,命令為:ant debug)

2、eclipse編譯:直接匯入eclipse,和2.X版本沒區別,導進去了之後,就可以直接運行編譯了。(這裡不需要配置這配置那了,比2.X省事了不少)

大概的寫了一下,有不明白的地方留言交流。


聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.