下面是一張下載的Java中的集合類型的繼承關係圖,便於正確的理解和使用相應的集合類型。
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有序否 |
允許元素重複否 |
Collection |
否 |
是 |
List |
是 |
是 |
Set |
AbstractSet |
否 |
否 |
HashSet |
TreeSet |
是(用二叉樹排序) |
Map |
AbstractMap |
否 |
使用key-value來映射和儲存資料,Key必須惟一,value可以重複 |
HashMap |
TreeMap |
是(用二叉樹排序) |
幾個面試常見問題:
1.Q:ArrayList和Vector有什麼區別?HashMap和HashTable有什麼區別?
A:Vector和HashTable是線程同步的(synchronized)。效能上,ArrayList和HashMap分別比Vector和Hashtable要好。
2.Q:大致講解java集合的體繫結構
A:List、Set、Map是這個集合體系中最主要的三個介面。
其中List和Set繼承自Collection介面。
Set不允許元素重複。HashSet和TreeSet是兩個主要的實作類別。
List有序且允許元素重複。ArrayList、LinkedList和Vector是三個主要的實作類別。
Map也屬於集合系統,但和Collection介面不同。Map是key對value的映射集合,其中key列就是一個集合。key不能重複,但是value可以重複。HashMap、TreeMap和Hashtable是三個主要的實作類別。
SortedSet和SortedMap介面對元素按指定規則排序,SortedMap是對key列進行排序。
3.Q:Comparable和Comparator區別
A:調用java.util.Collections.sort(List list)方法來進行排序的時候,List內的Object都必須實現了Comparable介面。
java.util.Collections.sort(List list,Comparator c),可以臨時聲明一個Comparator 來實現排序。
Collections.sort(imageList, new Comparator() {
public int compare(Object a, Object b) {
int orderA = Integer.parseInt( ( (Image) a).getSequence());
int orderB = Integer.parseInt( ( (Image) b).getSequence());
return orderA - orderB;
}
});
如果需要改變排列順序
改成return orderb - orderA 即可。
List介面對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實作類別常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行儲存,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍曆,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍曆的方法。
Set介面也是Collection的一種擴充,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的雜湊碼的演算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合架構提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable介面。有時多個類具有相同的排序演算法,那就不需要在每分別重複定義相同的排序演算法,只要實現Comparator介面即可。集合架構中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、尋找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。
Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是為了保持尋找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了雜湊碼的演算法,以便快速尋找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴充的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object
key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。
遍曆Map的方式:
//最常規的一種遍曆方法,最常規就是最常用的,雖然不複雜,但很重要,這是我們最熟悉的,就不多說了!!public static void work(Map<String, Student> map) {Collection<Student> c = map.values();Iterator it = c.iterator();for (; it.hasNext();) {System.out.println(it.next());}} // 利用keyset進行遍曆,它的優點在於可以根據你所想要的key值得到你想要的 values,更具靈活性!!public static void workByKeySet(Map<String, Student> map) {Set<String> key = map.keySet();for (Iterator it = key.iterator(); it.hasNext();) {String s = (String) it.next();System.out.println(map.get(s));}}// 比較複雜的一種遍曆在這裡,呵呵~~他很暴力哦,它的靈活性太強了,想得到什麼就能得到什麼~~public static void workByEntry(Map<String, Student> map) {Set<Map.Entry<String, Student>> set = map.entrySet();for (Iterator<Map.Entry<String, Student>> it = set.iterator(); it.hasNext();) {Map.Entry<String, Student> entry = (Map.Entry<String, Student>) it.next();System.out.println(entry.getKey() + "—>" + entry.getValue());}}//Map.Entry的另外一種簡練寫法(foreach遍曆方式)public static void workByEntry(Map<String, Student> map) {Set<Map.Entry<String, Student>> set = map.entrySet();for (Map.Entry<String, Student> me : set) {System.out.println(me.getKey() + "—>" + me.getValue());}}