合服測試(一),合服測試

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合服測試(一),合服測試
合服測試(一)

1)提前在內網進行一些業務的預演,比如等級or積分熱門排行榜資訊,pvp資料,pve關卡排名等。<--根據遊戲業務來

2)在內網裡建立起碼2個庫,執行指令碼合并。

3)預演一場斷開,指令碼失敗後,再次執行是否資料出現異常。

4)提前準備好外網所需要用到的區服帳號,記錄roleid,區服資訊,渠道帳號、密碼。


欄位名都被引用,需要根據實際
1)歸集合并的遊戲庫到同一個mysql伺服器, 以下假設是1,2,3三個區合并, 資料庫名字分別是gm1,gm2,gm3.
2)建立和現有遊戲庫相同結構的空庫,空表. (檢測每個庫表結構一致)該庫作為合并後的新庫.
3)指令碼.sql預設會去合并名"sr"的庫, gd1的庫名改為sr,執行指令碼合并到新庫.
4) gm2的庫名改為sr,然後也是這樣合并.依次累推。合并成功1個區的庫後需要檢查1次。


Dump資料到內網後
測試需要先篩選幾個外網帳號出來,每個區1個.
1)先驗證指令碼正確性.(跳轉指令碼問題)
2)內網資料驗證.
3)回到外網測試服驗證.
4)建立平台帳號,關聯之前的角色roleid 
5)驗證外網測試服帳號
6)最終需要平台驗證髒資料.
7)營運驗證


指令碼.sql
delete from db_表;
replace into db_表(欄位1, 欄位2, 欄位3,欄位4,…)
select 欄位1, 欄位2, 欄位3,欄位4,…;


看看測試需要提前配置帳號 檢查哪些表 delete from 是否乾淨

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