Windows Form編程中的Command模式

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Command模式,或者類似一些模式,個人覺得是C++或Java風格的,但不代表這些模式在使用VB或者Windows Form編程時就不需要。

Command模式核心思想是使介面的類代碼和動作代碼分離,例如一個建立菜單的代碼(非應用程式調用建立菜單的類,而是菜單類),在其動作(Click)代碼中沒有相關的具體的操作的代碼,那麼,怎麼實現呢?在功能表項目類中有一個Command介面的引用,其Click程序呼叫這個Command的Execute方法。而具體的Command對象則由App類來綁定(具體可以參考GoF的設計模式)。

對於VB或者Windows Form開發,基本上沒有這個需求,因為通過事件機制,介面的操作和動作的操作可以在其事件中實現。 介面的組件是已經設計好的,對於動作的處理代碼,在相應的事件處理常式中處理就可以了。但對於一些需求,還是需要使用Command模式來做一些事情。

例如要記錄使用者動作,判讀是否有該操作的許可權,或者給操作增加Undo(經典的Command模式的需求),那麼就可以使用Command模式。通過Command模式,將此類代碼從介面表單中隔離出去,例如在一個按鈕單擊事件中可以使用如下代碼:

_testCommand.Execute(...)

在此Command的實現中,可以對許可權做檢查,對動作作記錄。

另外,對於一些由事件激發的動作,也可以通過Command實現具體動作,將具體作業碼移出表單。

在VB 6中,筆者基本是使用在模組中建立一系列的Command過程來進行動作的操作的。個人覺得,Command的思想在於隔離介面和動作,Bob的《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)》中有一個複印機應用的例子。

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