常見緩衝演算法和LRU的c++實現

來源:互聯網
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標籤:lru

對於web開發而言,緩衝必不可少,也是提高效能最常用的方式。無論是瀏覽器緩衝(如果是chrome瀏覽器,可以通過chrome:://cache查看),還是服務端的緩衝(通過memcached或者redis等記憶體資料庫)。緩衝不僅可以加速使用者的訪問,同時也可以降低伺服器的負載和壓力。那麼,瞭解常見的緩衝淘汰演算法的策略和原理就顯得特別重要。

常見的緩衝演算法
  • LRU (Least recently used) 最近最少使用,如果資料最近被訪問過,那麼將來被訪問的幾率也更高。

  • LFU (Least frequently used) 最不經常使用,如果一個資料在最近一段時間內使用次數很少,那麼在將來一段時間內被使用的可能性也很小。

  • FIFO (Fist in first out) 先進先出, 如果一個資料最先進入緩衝中,則應該最早淘汰掉。

LRU緩衝

像瀏覽器的緩衝策略、memcached的緩衝策略都是使用LRU這個演算法,LRU演算法會將近期最不會訪問的資料淘汰掉。LRU如此流行的原因是實現比較簡單,而且對於實際問題也很實用,良好的運行時效能,命中率較高。下面談談如何?LRU緩衝:

650) this.width=650;" src="http://images2015.cnblogs.com/blog/1030776/201701/1030776-20170111003848666-833030056.jpg" style="margin:0px;padding:0px;border:none;" alt="1030776-20170111003848666-833030056.jpg" />

  • 新資料插入到鏈表頭部

  • 每當快取命中(即快取資料被訪問),則將資料移到鏈表頭部

  • 當鏈表滿的時候,將鏈表尾部的資料丟棄

LRU Cache具備的操作:

  • set(key,value):如果key在hashmap中存在,則先重設對應的value值,然後擷取對應的節點cur,將cur節點從鏈表刪除,並移動到鏈表的頭部;若果key在hashmap不存在,則建立一個節點,並將節點放到鏈表的頭部。當Cache存滿的時候,將鏈表最後一個節點刪除即可。

  • get(key):如果key在hashmap中存在,則把對應的節點放到鏈表頭部,並返回對應的value值;如果不存在,則返回-1。

LRU的c++實現

LRU實現採用雙向鏈表 + Map 來進行實現。這裡採用雙向鏈表的原因是:如果採用普通的單鏈表,則刪除節點的時候需要從表頭開始遍曆尋找,效率為O(n),採用雙向鏈表可以直接改變節點的前驅的指標指向進行刪除達到O(1)的效率。使用Map來儲存節點的key、value值便於能在O(logN)的時間尋找元素,對應get操作。

雙鏈表節點的定義:

struct CacheNode {  int key;      // 鍵  int value;    // 值  CacheNode *pre, *next;  // 節點的前驅、後繼指標  CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {}};

對於LRUCache這個類而言,建構函式需要指定容量大小

LRUCache(int capacity){  size = capacity;      // 容量  head = NULL;          // 鏈表頭指標  tail = NULL;          // 鏈表尾指標}

雙鏈表的節點刪除操作:

void remove(CacheNode *node){  if (node -> pre != NULL)  {    node -> pre -> next = node -> next;  }  else  {    head = node -> next;  }  if (node -> next != NULL)  {    node -> next -> pre = node -> pre;  }  else  {    tail = node -> pre;  }}

將節點插入到頭部的操作:

void setHead(CacheNode *node){  node -> next = head;  node -> pre = NULL;  if (head != NULL)  {    head -> pre = node;  }  head = node;  if (tail == NULL)  {    tail = head;  }}

get(key)操作的實現比較簡單,直接通過判斷Map是否含有key值即可,如果尋找到key,則返回對應的value,否則返回-1;

int get(int key){  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);  if (it != mp.end())  {    CacheNode *node = it -> second;    remove(node);    setHead(node);    return node -> value;  }  else  {    return -1;  }}

set(key, value)操作需要分情況判斷。如果當前的key值對應的節點已經存在,則將這個節點取出來,並且刪除節點所處的原有的位置,並在頭部插入該節點;如果節點不存在節點中,這個時候需要在鏈表的頭部插入新節點,插入新節點可能導致容量溢出,如果出現溢出的情況,則需要刪除鏈表尾部的節點。

void set(int key, int value){  map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);  if (it != mp.end())  {    CacheNode *node = it -> second;    node -> value = value;    remove(node);    setHead(node);  }  else  {    CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value);    if (mp.size() >= size)    {      map<int, CacheNode *>::iterator iter = mp.find(tail -> key);      remove(tail);      mp.erase(iter);    }    setHead(newNode);    mp[key] = newNode;  }}


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