常用的函數呼叫慣例 stdcall/cdecl/fastcall

來源:互聯網
上載者:User

stdcall/cdecl/fastcall/thiscall/naked call

stdcall呼叫慣例

stdcall很多時候被稱為pascal呼叫慣例,因為pascal是早期很常見的一種教學用電腦

程式設計語言,其文法嚴謹,使用的函數呼叫慣例就是stdcall。在Microsoft
C++系列

的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個呼叫慣例,類似的宏還有WINAPI和CALLB

ACK。

 

stdcall呼叫慣例聲明的文法為(以前文的那個函數為例):

 

int
__stdcall function(int a,int b)

 

stdcall的呼叫慣例意味著:1)參數從右向左壓入堆棧,2)函數自身修改堆棧 3)函數

名自動加前置的底線,後面緊跟一個@符號,其後緊跟著參數的尺寸

 

以上述這個函數為例,參數b首先被壓棧,然後是參數a,函數調用function(1,2)調用處

翻譯成組合語言將變成:

 

 

push 2
第二個參數入棧

push 1
第一個參數入棧

call
function 調用參數,注意此時自動把cs:eip入棧

 

 

而對於函數自身,則可以翻譯為:

 

 

push ebp
儲存ebp寄存器,該寄存器將用來儲存堆棧的棧頂指標,可以在函數退出

時恢複

mov ebp,esp
儲存堆棧指標

mov eax,[ebp
+ 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次儲存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向

a

add eax,[ebp
+ 0CH] 堆棧中ebp + 12處儲存了b

mov esp,ebp
恢複esp

pop ebp

ret 8

 

而在編譯時間,這個函數的名字被翻譯成_function@8

 

注意不同編譯器會插入自己的彙編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中

在函數開始處保留esp到ebp中,在函數結束恢複是編譯器常用的方法。

 

從函數調用看,2和1依次被push進堆棧,而在函數中又通過相對於ebp(即剛進函數時的

堆棧指標)的位移量存取參數。函數結束後,ret
8表示清理8個位元組的堆棧,函數自己

恢複了堆棧。

 

cdecl呼叫慣例

cdecl呼叫慣例又稱為C呼叫慣例,是C語言預設的呼叫慣例,它的定義文法是:

 

 

int function
(int a ,int b) //不加修飾就是C呼叫慣例

int __cdecl
function(int a,int b)//明確指出C呼叫慣例

 

 

在寫本文時,出乎我的意料,發現cdecl呼叫慣例的參數壓棧順序是和stdcall是一樣的

,參數首先由右向左壓入堆棧。所不同的是,bold">函數本身不清理堆棧,調用者負責清理堆

棧。由於這種變化,C呼叫慣例允許函數的參數的個數是不固定的,這也是C語言的一大

特色。對於前面的function函數,使用cdecl後的彙編碼變成:

 

 

調用處

push 1

push 2

call
function

add esp,8
注意:這裡調用者在恢複堆棧

被調用函數_function處

push ebp
儲存ebp寄存器,該寄存器將用來儲存堆棧的棧頂指標,可以在函數退出

時恢複

mov ebp,esp
儲存堆棧指標

mov eax,[ebp
+ 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次儲存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向

a

add eax,[ebp
+ 0CH] 堆棧中ebp + 12處儲存了b

mov esp,ebp
恢複esp

pop ebp

ret
注意,這裡沒有修改堆棧

 

 

MSDN中說,該修飾自動在函數名前加前置的底線,因此函數名在符號表中被記錄為_f

unction,但是我在編譯時間似乎沒有看到這種變化。

 

由於參數按照從右向左順序壓棧,因此最開始的參數在最接近棧頂的位置,因此當採用

不定個數參數時,第一個參數在棧中的位置肯定能知道,只要不定的參數個數能夠根據

第一個後者後續的明確的參數確定下來,就可以使用不定參數,例如對於CRT中的sprin

tf函數,定義為:

 

int
sprintf(char* buffer,const char* format,...)

 

由於所有的不定參數都可以通過format確定,因此使用不定個數的參數是沒有問題的。

 

fastcall

fastcall呼叫慣例和stdcall類似,它意味著:

 

函數的第一個和第二個DWORD參數(或者尺寸更小的)通過ecx和edx傳遞,其他參數通過

從右向左的順序壓棧

被調用函數清理堆棧

函數名修改規則同stdcall

其聲明文法為:int
fastcall function(int a,int b)

 

thiscall

thiscall是唯一一個不能明確指明的函數修飾,因為thiscall不是關鍵字。它是C++類成

員函數預設的呼叫慣例。由於成員函數調用還有一個this指標,因此必須特殊處理,th

iscall意味著:

 

參數從右向左入棧

如果參數個數確定,this指標通過ecx傳遞給被調用者;如果參數個數不確定,this指標

在所有參數壓棧後被壓入堆棧。

對參數個數不定的,調用者清理堆棧,否則函數自己清理堆棧

為了說明這個呼叫慣例,定義如下類和使用代碼:

 

class A

{

public:

int
function1(int a,int b);

int
function2(int a,...);

};

int
A::function1 (int a,int b)

{

return a+b;

}

#include

int
A::function2(int a,...)

{

va_list ap;

va_start(ap,a);

int i;

int result =
0;

for(i = 0 i
< a i ++)

{

result +=
va_arg(ap,int);

}

return
result;

}

void
callee()

{

A a;

a.function1
(1,2);

a.function2(3,1,2,3);

}

 

callee函數被翻譯成彙編後就變成:

 

 

//函數function1調用

0401C1D push
2

00401C1F
push 1

00401C21 lea
ecx,[ebp-8]

00401C24
call function1 注意,這裡this沒有被入棧

//函數function2調用

00401C29
push 3

00401C2B
push 2

00401C2D
push 1

00401C2F
push 3

00401C31 lea
eax,[ebp-8] 這裡引入this指標

00401C34
push eax

00401C35
call function2

00401C3A add
esp,14h

 

可見,對於參數個數固定情況下,它類似於stdcall,不定時則類似cdecl

 

naked call

這是一個很少見的呼叫慣例,一般程式設計者建議不要使用。編譯器不會給這種函數增

加初始化和清理代碼,更特殊的是,你不能用return返回傳回值,只能用插入彙編返回

結果。這一般用於實模式驅動程式設計,假設定義一個求和的加法程式,可以定義為:

 

 

__declspec(naked)
int add(int a,int b)

{

__asm mov
eax,a

__asm add
eax,b

__asm ret

}

 

注意,這個函數沒有顯式的return傳回值,返回通過修改eax寄存器實現,而且連退出函

數的ret指令都必須顯式插入。上面代碼被翻譯成彙編以後變成:

 

 

mov
eax,[ebp+8]

add
eax,[ebp+12]

ret 8

 

 

注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結合使用的,前面是它和cdecl結合使用的代碼,對

於和stdcall結合的代碼,則變成:

 

__declspec(naked)
int __stdcall function(int a,int b)

{

__asm mov
eax,a

__asm add
eax,b

__asm ret 8
//注意後面的8

}

 

至於這種函數被調用,則和普通的cdecl及stdcall調用函數一致。

 

函數呼叫慣例導致的常見問題

如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導致堆棧被破壞,導致嚴重問題,下面是兩

種常見的問題:

 

函數原型聲明和函數體定義不一致

DLL匯入函數時聲明了不同的函數約定

以後者為例,假設我們在dll種聲明了一種函數為:

 

__declspec(dllexport)
int func(int a,int b);//注意,這裡沒有stdcall,使用的是

cdecl

使用時代碼為:

 

typedef int
(*WINAPI DLLFUNC)func(int a,int b);

hLib =
LoadLibrary(...);

DLLFUNC func
= (DLLFUNC)GetProcAddress(...)//這裡修改了呼叫慣例

result =
func(1,2);//導致錯誤

 

由於調用者沒有理解WINAPI的含義錯誤的增加了這個修飾,上述代碼必然導致堆棧被破

壞,MFC在編譯時間插入的checkesp函數將告訴你,堆棧被破壞了

 

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