常見硬體術語手冊!絕對權威!(轉!)九、顯示器術語解釋
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九、顯示器術語解釋
掃描方式:顯示器的掃描方式分為“漸進式掃描”和“隔行掃描”兩種。如果掃描系統採用在水平回掃時只掃描奇(偶)數行,垂直回掃時只掃描偶(奇)數行的掃描方式,採用這種方式的顯示器被稱為隔行掃描顯示器,這種顯示器雖然價格低,但人眼會明顯地感到閃爍,使用者長時間使用眼睛容易疲勞,目前已被淘汰。逐行顯示器則克服了上述缺點,漸進式掃描即每次水平掃描,垂直掃描都逐行進行,沒有奇偶之分。漸進式掃描使視覺閃爍感降到最小,長時間觀察螢幕也不會感到疲勞。另外需要說明的一點是,隔行顯示器在低解析度下其實也是逐行顯示的,只有在解析度增高到一定程度才改為隔行顯示。
重新整理頻率:從顯示器原理上講,你在螢幕上看到的任何字元、映像等全都是由垂直方向和水平方向排列的點陣組成。由於顯像管熒光粉受電子束的擊打而發光的延時很短,所以此掃描顯示點陣必須得到不斷的重新整理。重新整理頻率就是螢幕重新整理的速度。重新整理頻率越低,映像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛酸痛,頭暈目眩等癥狀。過低的重新整理頻率,會產生令人難受的頻閃效應。而當採用75Hz以上的重新整理頻率時可基本消除閃爍。因此,75Hz的重新整理頻率應是顯示器穩定工作的最低要求。
此外還有一個常見的顯示器績效參數是行頻,即水平掃描頻率,是指電子槍每秒在螢幕上掃描過的水平點數,以KHz為單位。它的值也是越大越好,至少要達到50KHz。
分辯率:解析度的概念簡單說就是指螢幕上水平和方向垂直方向所顯示的點數。比如1024*768,其中“1024”表示螢幕上水平方向顯示的點數,“768”表示垂直方向顯示的點數。解析度越高,圖象也就越清晰,且能增加螢幕上的資訊容量。
在實際應用中解析度是與重新整理頻率密切相關的,嚴格地說,只有當重新整理頻率為“無閃爍重新整理頻率”,顯示器能達到最高多少解析度,才能稱這個顯示器的最高解析度為多少。而不少廠商所標的最高解析度,往往連60Hz的重新整理頗率都達不到,是沒有實際使用價值的。這容易誤導消費者。
頻寬:頻寬是衡量顯示器綜合效能的最重要的指標之一,以MHz為單位,值越高越好。頻寬是造成顯示器效能差異的一個比較重要的因素。頻寬決定著一台顯示器可以處理的資訊範圍,就是指特定電子裝置能處理的頻率範圍。工作頻率範圍早在電路設計時就已經被限定下來了,由於高頻會產生輻射,因此高頻處理電路的設計更為困難,成本也高得多。而增強高頻處理能力可以使映像更清晰。所以,寬頻寬能處理的頻率更高,映像也更好。每種解析度都對應著一個最小可接受的頻寬。當然,你不一定非要頻寬達到解析度的要求,但如果頻寬小於該解析度的可接受數值,顯示出來的映像會因損失和失真而模糊不清。一般來說,可接受頻寬的一般公式為:可接受頻寬=水平像素垂直像素重新整理頻率額外開銷(一般為1.5)。頻寬越大,在高解析度下就越穩定。
一般來說頻寬的大小體現了製造廠商的實力,不是每個廠商都能把頻寬做得很大,頻寬提高,成本隨之提高,而且技術不易達到,要靠顯示器電路的精心設計才可實現。
安規認證:最初的低輻射標準有著名的MPRI和MPRII。MPRI誕生於1987年,是由部分電腦商、專業人員、瑞典工會及醫生組成的瑞典技術認可局(SwedishBoardforTechnicalAccreditation)就電場和磁場放射對人體健康影響提出的一個標準,在現在看來,這個標準還比較寬鬆。
1990年,MPRI進一步擴充變成了MPRII,更進一步詳細列出了21項顯示器標準,包括閃爍度、跳動、線性、光亮度、反光度及字型大小等,對ELF(超低頻)和VLF(甚低頻)輻射提出了最大限制,已經成為了一種比較嚴格的電磁輻射標準。MPRI和MPRII曆經發展,到現在已經過時了。
瑞典專業僱員聯盟(TCO)1992年在MPRII的基礎上對節能、輻射提出了更高的環保要求,標準更加嚴格,這就是現在我們所說的TCO’92標準。所謂的TCO標準保證,是由瑞典專業僱員聯盟(SwedishConfederationofProfessionalEmployess)推出的,TCO92裡面有五個主要的指標:包括低輻射、具備自動關閉功能、顯示器必須提供耗電量資料、符合歐洲防火及用電安全標準、必須提供有關TCO驗證證明。在1995年,他們更加全新推出TCO95標準,在92的基礎上,進一步強調環保意識,要求製造商不能在製造過程中和封裝過程中使用有礙生態環境的材料。事實上TCO系列標準不僅僅是針對顯示器的,還包括對鍵盤、主機、便攜機等的要求。總的來說,TCO’92是針對顯示器的包括電磁輻射、自動電源關閉、耗電量、防火及用電安全、TCO驗證證明五個方面的標準;TCO’95則加入了對環境保護和人體工程學的要求,覆蓋了對顯示器、鍵盤和主機單元的要求;TCO’99剛剛發布不久,提出了更嚴格、更全面的環境保護、使用者舒適度等標準,對鍵盤和便攜機的設計也提出了具體意見。通過TCO系列認證是有代價的,廠商為此得在每台顯示器上多花出十幾至幾十美元,這樣,通過TCO認證的顯示器每台要比同類沒通過認證的貴上幾百塊人民幣。但現在的消費者更注重健康,寧願多花錢買在健康方面放心的產品。
陰極射線管(CRT):這是顯示器所用顯像管的通稱。當顯示器接收到電腦(顯示卡)傳來的視頻訊號後,通過轉換電路轉換為特定強度的電壓,電子槍根據這些高低不定的電壓放射出一定數量的陰極電子,形成電子束。電子束經過聚焦和加速後,在偏轉線圈的作用下穿過遮罩上的小孔,打在熒光層上,從而形成一個發光點。
彩色顯示器則由三支電子槍分別發射不同強度的電子束,並打在熒光層上對應的紅(R)、綠(G)、藍(B)色點上,三點發出的光線疊加後,就成為我們看到的某種顏色的色光。有關CRT技術還涉及許多內容,這裡只是簡單概括一下。未來的CRT會向著更平面化(可以有效降低環境引起的反射)、更短小(可以減少顯示器體積,降低發熱量)的形式過渡。
像素:每一個像素包含一個紅色、綠色、藍色的磷光體。
“隔行掃描”和“漸進式掃描”:這是顯像管中電子槍對螢幕的掃描方式。隔行掃描是先掃奇數行,後掃偶數行,通過兩次掃描來完成對映像的更新。漸進式掃描則是連續掃描一次更新映像,這種掃描方式比較穩定沒有閃爍感,對眼睛傷害較小。大部分15英寸以上的顯示器都應該在1024768的解析度下能夠用漸進式掃描方式工作。早期的顯示器因為成本所限,使用漸進式掃描方式的產品要比隔行掃描的產品貴很多,隨著技術進步和成本的降低,隔行掃描顯示器現在已經被淘汰。
點距和柵距:在描述這兩個顯示器術語之前,我們需要瞭解與它們相關的一個名詞-蔭罩。蔭罩是顯像管的造色機構,是安裝在熒光屏內側的上面刻蝕有40多萬個孔的薄鋼板。大多數彩色顯示器是使用一組三個電子槍來顯示彩色,蔭罩孔的作用在於保證三個電子束共同穿過同一個蔭罩孔,準確地激發彩色熒光粉,使紅、綠、藍色光束分別激發紅、綠、藍色熒光粉。
蔭罩可分為孔狀蔭罩和條柵狀蔭罩兩種類型,從這裡也就引出了點距和柵距的概念。所謂點距,是指用孔狀蔭罩的彩色顯示器而言,是顯示器屏面上相鄰的同色色素點中心之間的距離。點距d是指熒光屏上相鄰的相同顏色磷光點之間的對角線距離,單位是mm。有的顯示器廠商為了和柵距做比較,只表明水平點距d1。
點距越小的顯示器螢幕越清晰,顯示出來的映像越細膩,不過對於顯像管的聚焦效能要求就越高。幾年以前的顯示器多為0.31mm和0.39mm,如今大多數顯示器採用的都是0.28mm的點距。另外某些顯示器採用更小的點距來提高解析度和映像品質。常見的顯示器點距0.28mm(水平方向為0.243mm)。條柵狀蔭罩類型的彩色顯示器不存在點距的概念。這種顯示器的彩色元素是由紅、綠、藍三色的豎向條紋構成,沒有色素點,當然也就沒有點距。
現在,有的商家聲稱所售的顯示器是0.25mm的點距,並能出示相應的技術說明書作為證明。其實,這種顯示器通常是條柵狀蔭罩類型的,它的所謂點距,是指的三色條紋的總寬度。憑肉眼看同檔次的孔狀蔭罩和條柵狀蔭罩兩種類型的顯示器,顯示效果的區別不算大。但從理論和應用上講,孔狀蔭罩顯示器顯示的映像更精細準確,適合CAD/CAM的應用;條柵狀蔭罩顯示器的色彩要明亮一些(螢幕受到電子束激發的面積略大),更適合於藝術專業的應用。
在點距這個指標上,從一般的應用看,0.28mm點距的孔狀蔭罩顯示器和0.25mm條柵寬的條柵狀蔭罩顯示器已經達到要求,除非特殊需要,使用者不必自尋煩惱,追求更小點距的顯示器。
行頻:指電子槍每秒鐘在螢幕上從左至右掃描的次數,又稱螢幕的水平掃描頻率,以KHz為單位。它越大就意味著顯示器可以提供的解析度越高,穩定性越好。
場頻:指每秒鐘螢幕重新整理的次數,又稱螢幕的垂直掃描頻率,以Hz(赫茲)為單位。注意,這裡的所謂“重新整理次數”和我們通常在描述遊戲速度時常說的“畫面幀數”是兩個截然不同的概念。後者指經電腦處理的生動影像每秒鐘顯示顯像管電子槍的掃描頻率。熒光屏上塗的是中短餘輝熒光材料,否則會導致映像變化時前面映像的殘影滯留在螢幕上,但如此一來,就要求電子槍不斷的反覆“點亮”、“熄滅”熒光點。場頻與映像內容的變化沒有任何關係,即便螢幕上顯示的是靜止映像,電子槍也照常更新。掃描頻率過低會導致螢幕有明顯的閃爍感,即穩定性差,容易造成眼睛疲勞。早期顯示器通常支援60Hz的掃描頻率,但是不久以後的調查表明,仍然有5%的人在這種模式下感到閃爍,因此VESA組織於1997年對其進行修正,規定85Hz漸進式掃描為無閃爍的標準場頻。
頻寬:每秒鐘電子槍掃描過的總像素數,等於“水平解析度垂直解析度場頻(畫面重新整理次數)”,頻寬採用的單位為MHz(兆赫)。頻寬是顯示器最基本的頻率特性,它決定著一台顯示器可以處理的資訊範圍,就是指電路工作的頻率範圍。顯示器工作頻率範圍在電路設計時就已定死了,主要由高頻放大部分元件的特性決定,但高頻電路的設計相對困難,成本也高且會產生輻射。高頻處理能力越好,頻寬能處理的頻率越高,映像也更好。
每種解析度都對應著一個最小可接受的頻寬,但如果頻寬小於該解析度的可接受數值,顯示出來的映像會因損失和失真而模糊不清。因為顯像管電子束的掃描過程是非線性,能夠為人眼所看到的部分僅僅是掃描線中的一部分,所以在計算頻寬的時候還應該除以一個“有效掃描係數”,一般取值為0.6~0.7左右,所以實際的頻寬應大於理論值!所以,可接受頻寬的一般公式為:可接受頻寬=水平像素(行數)垂直像素(列數)場頻(重新整理頻率)/過掃描係數(一般為0.6~0.7)。例如,解析度1024768、重新整理頻率85Hz的畫面,所需要頻寬=102476885/0.7約為97MHz。
最大可視面積:這是一個比較好理解的顯示器術語,意思就是你的顯示器可以顯示圖形的最大範圍。最佳的檢測手段是親自動手用尺子測量一下,應用“勾股定理”看看是如商家所說的顯示面積。平常說的17英寸、15英寸實際上指顯像管的尺寸。而實際可視地區(就是螢幕)遠遠到不了這個尺寸。14英寸的顯示器可視範圍往往只有12英寸;15英寸顯示器的可視範圍在13.8英寸左右;17英寸顯示器的可視地區大多在15~16英寸之間。購買顯示器時挑那些可視範圍大的自然合算。
TCO標準:隨著人們對顯示器的輻射、節電、環保等各方面的要求越來越苛刻,帶動了各種安全認證標準的發展。這些認證標準越來越嚴格,也越來越挑剔。
最初的安全認證標準有著名的MPRII和TCO92,其中MPRII曆經發展,已經過時了。而由瑞典專家聯盟(TCO)提出的TCO系列標準,不斷擴充和改進,逐漸演變成了現在通用的世界性標準,引起了顯示器生產廠商的廣泛重視。它不僅包括輻射和環保的多項指標,還對舒適、美觀等多方面提出嚴格的要求。他們於1992年推出“TCO92”標準,TCO92裡面有幾個主要的指標:包括低輻射、具備自動關閉功能、顯示器必須提供耗電量資料等。由於TCO92審查嚴格,所以現今能達到此標準的顯示器為數並不多。在1995年,他們更推出全新的TCO95標準,在TCO92基礎上,進一步強調環保意識,要求製造商不能在製造過程和封裝過程中使用有礙生態環境的材料。TCO99剛剛發布時,對顯示器提出了更嚴格、更全面的環境保護,在使用者使用舒適度等方面也提出了具體意見。現在的顯示器基本上都能滿足輻射、節電、環保等各方面的世界標準,而通過了TCO95/99標準的顯示器更是呈上升趨勢。
動態聚焦:指電子槍掃描螢幕時,對電子束在螢幕中心和四角聚焦上的差異進行自動補償功能。普通的電子槍聚焦時會有散光現象,即在邊角時像素點垂直方向和水平方向焦距長度不同。散光現象在映像四角最為明顯。為減少這種現象發生,需要電子槍做動態補償,使螢幕上任何掃描點均能清晰一致。動態聚焦技術是採用一個可經過控制電壓的調節器,周期性產生特殊波形的聚焦電壓,使電子束在中點時電壓最低,在邊角掃描時電壓隨焦距增大而逐漸增高,動態補償聚焦變化,這樣可獲得近乎完善的清晰聚焦畫面。
顯示資料通道DDC:DDC是建立在主機和顯示器之間的資訊通道,可以將顯示器的物理資料直接輸給主機。DDC最直接的應用就是提供顯示器的隨插即用功能,目前主要的DDC標準有DDC1:最初的DDC標準,規定了資料轉送格式,由VESA組織頒布;DDC2B:可以使主機讀取顯示器擴充顯示資訊的雙向資料交換通道;DDC2B+:允許主機和顯示器進行雙向代碼交換,主機對顯示器發布顯示控制命令;DDC2AB:允許主機對顯示器進行遙控雙向資料通道。通訊頻寬更大,甚至可以串連其他外設。
CRT塗層:早期的顯示器對熒光屏未作任何處理,顯示器在使用過程中會因為電子撞擊和外界光源的影響而產生靜電和眩光等幹擾。靜電會吸附灰塵,影響顯示效果;而眩光則會使映像模糊甚至於影響使用者的視力。為此,目前大多數CRT顯示器都對熒光屏進行表面處理。AGAS(防眩、防靜電塗層)通過在熒光屏表面噴塗一種矽材料,以擴散光線,而塗料中含有的靜電微粒可有效減少螢幕表面依附的電荷;ARAS(防反射、防靜電塗層)是一種具有多層結構的透明電解質,可有效抑制光線的反射,同時又不會擴散反射光;超清晰塗層不但大幅度吸收並降低反輻射光的幹擾,而且減少了映像投射光線的變形,大大增強了映像對比和豔麗度,對映像的亮度、清晰度、抗反射和抗閃爍性均有很好的效果,且機械強度較佳。表面蝕刻塗層能夠直接蝕刻CRT表層,使表面產生微小凹凸,對外界光源照射進行漫反射,從而有效地降低特定地區的反射強度,減少幹擾。
USB介面:現在的顯示器,除了顯示品質的明顯提高外,在顯示器的使用方便性方面也做著相應的革新,最顯著的革新在於USB介面技術的採用。這種外設串連技術,最終解決了對串列裝置和平行裝置如何與電腦相連的爭論,大大簡化了電腦與外設的串連過程。它具體體現在標準化的介面規範、方便的串連、更高的頻寬、對多裝置的支援、真正的隨插即用(熱拔插),是理想的外設接入模式。
大多數顯示器廠商都看到了USB介面技術應用在顯示器方面的好處,並在新型號的顯示器產品上內建了USB介面或預留了升級到USB介面的餘地。有些廠商還隨顯示器提供了USBHUB,包括上行、下行或二者皆有的USB介面通道;上行通道可接到機箱內的主板USB介面或另外的USBHUB,下行通道可串連其他USB外設。還有不少廠商迅速生產出了專門的USBHUB產品,讓使用者可以串連更多的USBHUB以擴充USB介面的數量。
顯示器調節方式:顯示器的調節方式一般分為類比和數字兩種。類比調節的典型方式就是機械式旋鈕調整,這種方式是以前14英寸顯示器普遍採用的,功能較少,容易損壞,沒有記憶功能,在顯示器的不同設定下切換相當不方便。數字調節又可分為電子按鈕式數字調整和螢幕菜單式調整。電子按鈕式調節方式已被普遍採用,這種調節方式除了基本調節方式外,還增加了螢幕梯形失真、枕形失真調節,並能儲存每種解析度或顯示模式下的最佳狀態,在切換顯示模式時能自動調整到儲存的模式。螢幕菜單式調節方式又稱OSD。它通過顯示在螢幕上的功能菜單達到調整各項參數的目的,不但調整方便,而且調整的內容也比以上的兩種方式多,增加了失真、會聚、色溫、消磁等進階調整內容。像以前顯示器出現的網紋幹擾、螢幕視窗不正、磁化等需要送維修廠商維修的故障,現在舉手之間便可解決。
此外,還有許多顯示器調節方式正在推出,如單鍵飛梭方式。採用單鍵飛梭方式調節的顯示器周身只有一個按鍵。通過這一按鍵,即可實現對顯示器的亮度、對比、解析度等參數的調節和控制,並可在螢幕上直接顯示調節的結果。與其他每一項參數均需設定一個按鍵的顯示器相比,單鍵飛梭無疑使操作過程變得更為簡單、方便。
平板顯示器(FPD):平板顯示器(FPD)分為發光型和受光型兩大類。發光型FPD按工作原理的不同可以分為:電漿體顯示器(PDP)、電致發光顯示器(包括ELD和LED)、場發射顯示器(FED)、真空熒光顯示器(VFD)等。其中,PDP無疑是近年來人們最為看好的一種FPD產品。PDP是利用稀有氣體(惰性氣體)放電產生的真空紫外線激勵熒光粉而發光的顯示技術。目前,各大公司基本上是採用表面放電式的AC-PDP。電漿體顯示技術具有易於製作大螢幕顯示裝置和便於數字化驅動兩個顯著特點,另外還具有真彩顯示、視角大、對比較高,以及器件結構及製作工藝易於批量生產等特點。這些特點使得人們預計PDP在大螢幕的顯示器市場將佔有比較重要的地位。受光型FPD按工作原理的不同可分為:液晶顯示器(LCD)、電致變色顯示器(ECD)電泳顯示器(EPID)、鐵電陶瓷顯示器(PLZT)等。目前在受光型FDP中,LCD已成為主流產品。